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	<title>Onlinespiele News &#187; gaming</title>
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	<description>Das Nachrichtenportal für Online Spiele</description>
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		<title>Bericht: Casual Connect Hamburg</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 09:02:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Veranstaltungen]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[casual connect]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
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		<category><![CDATA[spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Von Mittwoch bis Freitag letzter Woche fand mit der Casual Connect das größte deutsche Branchentreffen der Casual- und Skillgaming Branche in Hamburg statt. Von der Casual Games Association ausgetragen wurde das Hamburger Kongresszentrum am Bahnhof Dammtor zum Nabel der Welt für Entwickler, Publisher, Dienstleister und Anbieter. Branchengrößen wie Bigpoint, King und Gameduell waren ebenso vertreten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Von Mittwoch bis Freitag letzter Woche fand mit der <a href="http://europe.casualconnect.org" target="_blank"><strong>Casual Connect</strong></a> das größte deutsche Branchentreffen der Casual- und Skillgaming Branche in Hamburg statt. Von der Casual Games Association ausgetragen wurde das Hamburger Kongresszentrum am Bahnhof Dammtor zum Nabel der Welt für Entwickler, Publisher, <a href="http://www.casualgaming.biz/news/29807/CASUAL-CONNECT-EUROPE-Gaming-is-the-future-of-advertising" target="_blank">Dienstleister</a> und Anbieter. Branchengrößen wie Bigpoint, King und Gameduell waren ebenso vertreten wie unabhängige Studios aus Indien und China, die nach neuen Geschäftsmöglichkeiten suchen. Flankiert wurde das Austeller- und Networkingprogramm (unter anderem mit zwei offiziellen Partys) von einer Reihe interessanter Vorträge zum Thema Monetarisierung, <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2009/07/warum-facebook-mit-social-games-gutes-geld-verdient">Social Gaming</a>, Produktentwicklung und auch dem Trendthema <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2009/10/gameloft-bringt-hd-spiele-fur-samsung-i8910">Mobile Gaming</a>.</p>
<p>Echte Neuheiten wurden nicht vorgestellt. Den wohl interessantesten Stand in Form eines komplett aufgebauten Western Saloons hatte Youda Games, die mit &#8220;Govenor of Poker 2&#8243; ein neues Spiel lancieren. Ansonsten gab es in den Vorträgen hier und da einen Ausblick auf neue Titel, interessant war, dass z.B. PlayFirst mit &#8220;Flo&#8221; und der &#8220;&#8230;Dash&#8221; Serie schon seit knapp 5 Jahren und 20 Spin-Off Titeln unterwegs sind. Bigpoint verkündete das 100.000.000 Mitglied und 250.000 Anmeldungen pro Tag, von den Skillgaming Platzhirschen Gameduell und King.com gab es nichts Neues, ausser der Tatsache, dass Gameduell anders als in letztem Jahr stärker als Sponsor auftrat und auch einen eigenen Stand hatte. Sponsorpay stand ganz im Zeichen der <a href="http://www.gruenderszene.de/news/sponsorpay-ubernimmt-gratispay" target="_blank">Übernahme</a> des kleinen Wettbewerbers Gratispay und man konnte den Eindruck gewinnen, dass sog. &#8220;Shelf&#8221; Titel mehr und mehr verschwinden &#8211; ein klarer Trend hin zu online und mobile.</p>
<p>Das Feedback der Teilnehmer war durchweg positiv, auch wenn die Qualität der Vorträge dieses Jahr etwas durchwachsen war. Viel neues gab es nicht, man hatte den Eindruck, dass sich die Branche durch den Paradigmenwechsel erst selber finden muss. Der gewohnte Optimismus wurde aber versprüht wie immer und auch der Charakter eines <a href="http://twitter.com/#search?q=casualconnect" target="_blank">Klassentreffens</a> kam bei der Casual Connect Hamburg 2010 wieder auf. Wir freuen uns auf nächstes Jahr!</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/header-casualconnectlogo.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2611" title="Casual Connect Hamburg" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/header-casualconnectlogo-300x46.jpg" alt="" width="300" height="46" /></a></p>
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		<title>Paradigmenwechsel: Farmville ohne Facebook</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 09:07:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weitersmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming Trends]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[farmville]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[zynga]]></category>

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		<description><![CDATA[In mehreren Artikeln auf OSN haben wir uns bereits nicht unkritisch über den Social Gaming Hype geäußert, denn die Anbieter sind auf Gedeih und Verderb den Sozialen Netzwerken ausgeliefert. Was den Aufbau der User für den Anbieter durch die bereits bestehende Community erleichert, ist andererseits auch ein Fluch, wie Zynga erfahren durfte. So verwundert die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In mehreren Artikeln auf OSN haben wir uns bereits nicht unkritisch über den Social Gaming Hype geäußert, denn die Anbieter sind auf Gedeih und Verderb den Sozialen Netzwerken <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2009/10/facebook-redesign-abhangigkeiten-fur-game-entwickler">ausgeliefert</a>. Was den Aufbau der User für den Anbieter durch die bereits bestehende Community erleichert, ist andererseits auch ein Fluch, <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2009/11/facebook-nimmt-fishville-von-zynga-offline">wie Zynga erfahren durfte</a>.</p>
<p>So verwundert die neuerliche Ankündigung nicht, den <strong>Erfolgstitel FarmVille jetzt auch ausserhalb von Facebook unter<a href="http://www.farmville.com"> Farmville.com</a> anzubieten</strong>. Dies ist ein großer Schritt für Zynga, die mit Facebook groß geworden sind und dort unglaubliche Nutzerzahlen aufgebaut haben. Nun ist man aber der Meinung es auch ohne die Abhängigkeit von Facebook zu schaffen, stark genug sei die Marke ja. Dies könnte ein deutliches Zeichen auch für andere Entwickler sein: Es ist gemeinhin akzeptiert, dass Offenheit gegenüber walled garden Lösungen zu bevorzugen ist &#8211; Google ist das beste Beispiel dafür. Außerdem eröffnet sich Zynga Wachstumsmöglichkeit über das (zugegebenermassen weit verbreitete) Facebook hinaus. Dieses Prinzip wird vom <a href="http://www.gimigames.de">Onlinespiele</a> Anbieter gimigames bereits praktiziert: Neben den Spielen auf Facebook hat man dort vor allem die eigene Destination Site, die Spieler sind in einem Pool zusammengefasst. Erst wirklich nachvollziehbar dürfte dieser Schritt aber sein, da Facebook Nutzer gemeinhin nicht gut zu monetarisieren sind. Farmville auf Facebook bringt Geld &#8211; aber nur durch die dort beworbenen Gratisangebote. Wirklich bereit zu zahlen sind trotz enormer Nutzerzahlen wohl die wenigsten. Insbesondere unter diesem Aspekt ist farmville.com wohl ein weiterer Schritt in der Evolution von Social Gaming Anbietern zu Gaming Anbietern.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/farmvillecom.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1836" title="FarmVille.com" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/farmvillecom.png" alt="FarmVille.com" width="300" height="175" /></a></p>
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		<title>Mobile Gaming von Sony Ericsson</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 15:12:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spieletechnologie]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[handy]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[sony ericsson]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Handyhersteller Sony Ericsson will mit neuen Modellen Gamer locken. Ähnlich wie bereits Nokia mit NGage oder Apple mit iPhone Spiele, sollen die neuen Modelle Satio, Anio und Yari aus der &#8220;Entertain Unlimited&#8221; Modellreihe eine gamingaffine Zielgruppe ansprechen. Ähnlich wie das iPhone bietet das Yari gestensteuerung für Handyspiele (Monkey Ball war hier Vorreiter beim iPhone) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Handyhersteller <strong>Sony Ericsson</strong> will mit neuen Modellen Gamer locken. Ähnlich wie bereits Nokia mit NGage oder Apple mit <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2009/07/online-spiele-fur-iphone/" target="_blank">iPhone Spiele</a>, sollen die neuen Modelle <strong>Satio, Anio und Yari</strong> aus der &#8220;Entertain Unlimited&#8221; Modellreihe eine gamingaffine Zielgruppe ansprechen. Ähnlich wie das iPhone bietet das Yari gestensteuerung für Handyspiele (Monkey Ball war hier Vorreiter beim iPhone) und das Aino kommuniziert sogar mit der Playstation 3 aus dem Hause Sony und darauf gespeicherten Multimediainhalten.</p>
<p>Das Yari als neues Modell ist ein Slider Telefon, welches mit einer zweiten Kamera Gestensteuerung ermöglicht. Eine Spiele sind bereits vorinstalliert. Das Prinzip, Entertainmentgeräte mit dem Handy steuern zu können ist nicht neu. Allerdings ist auch die Zeit, in der Sony die dominierende Entertainmentmarke in Haushalten war, vorbei. Es ist fraglich, ob es Sony Ericsson gelingt, dauerhaft in das Segment des mobiel Gaming einzusteigen. Aktuell fehlt trotz neuer Endgeräte ganz einfach ein attraktives Angebot und vor allem multiplayerfähige Spiele, für die mobile Endgeräte quasi ideal sind. Unserer Meinung nach ist das iPhone hier weiterhin Vorreiter, Nokia hat es mit z.B. <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2009/07/million-dollar-poker-onlinespiele-auf-mobilen-geraten">Poker</a> auf seiner Plattform N-Gage im ersten Anlauf nicht geschafft. Sony ist mit der PSP im Konsolenmarkt nicht schlecht vertreten, eine Konvergenz zwischen PSP und Mobiltelefonen wird auf Dauer wahrscheinlich der bessere Weg sein, um sich auf diesem Markt zu behaupten.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1618" title="Sony Ericsson Yari Handy" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/sony-ericsson-yari-210x300.jpg" alt="Sony Ericsson Yari Handy" width="210" height="300" /></p>
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		<title>Die Gamescom in Köln vom 19. &#8211; 23. August</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 10:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weitersmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Veranstaltungen]]></category>
		<category><![CDATA[Convention]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Spielemesse]]></category>

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		<description><![CDATA[Bald ist es soweit, die lang erwartete GAMESCOM öffnet ihre Tore. Ab dem 19. August ist die Ausstellung schon für Fachbesucher geöffnet. Einen Tag später,  am 20. August hat dann jeder die Möglichkeit einen Blick auf die Innovationen rund um Konsolen-, PC- und viele andere Spiele zu werden. Auf dem Trade fair ground in Köln [...]]]></description>
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<div>
<p>Bald ist es soweit, die lang erwartete <a href="http://www.gamescom.de"><strong>GAMESCOM</strong></a> öffnet ihre Tore. Ab dem 19. August ist die Ausstellung schon für Fachbesucher geöffnet. Einen Tag später,  am 20. August hat dann jeder die Möglichkeit einen Blick auf die Innovationen rund um Konsolen-, PC- und viele andere Spiele zu werden.</p>
<p>Auf dem Trade fair ground in Köln werden mindestens 200.000 Besucher erwartet. Dies ist im Vergleich zu den ursprünglich erwarteten und dann untertroffenen <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2009/08/games-convention-online-43-000-besucher">75.000 Besuchern der Games Convention Online</a> ein ambitioniertes Ziel. Unter anderem sind Activision Blizzard Deutschland GmbH, Electronic Arts GmbH und Nintendo of Europe GmbH als Branchenriesen auf der Messe vertreten.</p>
<p>Die &#8220;entertainment area&#8221;, welche die Hälfte des Geländes einnimmt,  lässt die Herzen der Gamer höher schlagen. Dort findet man Neuvorstellungen und viele Möglichkeiten sein Können an diversen Konsolen oder Computern zu beweisen. Eine besondere Attraktion erwartet die Besucher mit einer großen Halfpipe in Halle 7. Dort können sich geübte Zocker sogar sportlich beim Skaten betätigen.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-648" title="Gamescom Köln" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/gamescom-300x196.jpg" alt="Gamescom Köln" width="300" height="196" /></div>
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