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	<title>Onlinespiele News &#187; bubble island</title>
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	<description>Das Nachrichtenportal für Online Spiele</description>
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		<title>Monster World mit Monetarisierungsansatz</title>
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		<pubDate>Fri, 14 May 2010 08:12:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weitersmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Onlinespiele]]></category>
		<category><![CDATA[bubble island]]></category>
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		<category><![CDATA[monetarisierung]]></category>
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		<description><![CDATA[Die Berliner Spieleschmiede Wooga (unter anderem von Holtzbrinck) finanziert, hat in den vergangenen Monaten beeindruckendes Wachstum hingelegt und darf ruhig als der erfolgreichste deutsche Anbieter von Social Games bezeichnet werden. Mit dem Release des neusten Titels Monster World auf Facebook gehen die Berliner nun auch erste Schritte in Richtung Monetarisierung. Beeindruckende Spielerzahlen müssen für Anbieter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Berliner Spieleschmiede <strong>Wooga</strong> (unter anderem von Holtzbrinck) finanziert, hat in den vergangenen Monaten beeindruckendes Wachstum hingelegt und darf ruhig als der erfolgreichste deutsche Anbieter von Social Games bezeichnet werden. Mit dem Release des neusten Titels Monster World auf Facebook gehen die Berliner nun auch erste Schritte in Richtung Monetarisierung.</p>
<p>Beeindruckende Spielerzahlen müssen für Anbieter von Social Games nicht zwangsläufig auch Geld in der Kasse bedeuten. Zynga, dessen Umsatz für 2010 auf 250 Mio USD geschätzt wird, hat zwar gezeigt, dass eine <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2009/04/zynga-verdient-ordentlich-geld">Monetarisierung möglich ist</a>, jedoch gab es hier meist Abzockangebote, die die Kasse haben klingeln lassen. Ein naheliegender Ansatz, den auch Wooga geht, ist jedoch der Verkauf von sog. virtual Items. Facebook macht es vor und die Nutzer haben es gelernt: Man zahlt meist kleine Beträge um 1 USD, um das Item zu erwerben. Diese Ökonomie ist auch schon aus den Rollenspielen bekannt, wo rund um die Items für World of Warcraft beispielsweise ein richtiger Sekundärmarkt auf eBay und dedizierten Plattformen entstanden ist, der meist von Chinesen gefüllt wird.</p>
<p>Der ARPU pro Spieler im Falle von Social Games ist zwar sehr gering. Selbst bei <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2010/05/wer-kauft-bigpoint">Dickschiff Bigpoint</a> ist der APRU pro Spieler geschätzt im einstelligen Eurobereich, hier macht es am Ende des Tages die Masse von Spielern. Mit allein sechs Millionen monatlich aktiven Spielern allein beim letzten <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2010/01/bubble-island-von-wooga-kommt">Titel von Wooga</a> dürften die Berliner auch hier keine Schwierigkeiten haben.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/monster-world-wooga.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2696" title="Monster World von Wooga" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/monster-world-wooga-300x251.jpg" alt="" width="300" height="251" /></a></p>
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		<title>Bubble Island von wooga kommt</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 13:21:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lina Munoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spieleanbieter]]></category>
		<category><![CDATA[bubble island]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
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		<category><![CDATA[wooga]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Katze ist zwar größtenteils schon aus dem Sack, aber es tut sich was im Bereich der Social Games: Bubble Island wird der zweite Titel der erfolgreichen Gamingschmiede wooga aus Berlin. Wie der bereits eingerichteten Application Page bei Facebook zu entnehmen ist, kommt das Spiel im Februar 2010 auf Facebook  (und vermutlich auch auf StudiVZ, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Katze ist zwar größtenteils schon aus dem Sack, aber es tut sich was im Bereich der Social Games: <strong>Bubble Island</strong> wird der zweite Titel der erfolgreichen Gamingschmiede wooga aus Berlin. Wie der bereits eingerichteten <a href="http://www.facebook.com/apps/application.php?id=124194560873" target="_blank">Application Page bei Facebook</a> zu entnehmen ist, kommt das Spiel im Februar 2010 auf Facebook  (und vermutlich auch auf StudiVZ, wo wooga ebenfalls <a href="http://www.deutsche-startups.de/2010/01/07/wooga-erobert-die-vz-familie-applikationen-bei-studivz-und-co/" target="_blank">sehr erfolgreich</a> ist) und wird den Grafiken nach liebevoll animiert und vermutlich mit ähnlich gutem Gameplay wie der erste Blockbuster &#8220;Brain Buddies&#8221; (welches sich deutlich <a href="http://statistics.allfacebook.com/applications/single/-/144030170500" target="_blank">am Ende</a> des Product Life Cycles befindet) bieten. Man darf gespannt sein! Aus sicherer Quelle wissen wir übrigens auch, dass wooga Wettbewerber <strong>Plinga</strong>, ebenfalls aus Berlin (und lustigerweise im gleichen Gebäude ansässig) einen Fokusgruppentest ihres neuen Spiels durchgeführt haben. Weitere Informationen darüber waren allerdings noch nicht zu bekommen.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/n124194560873_7355.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2462" title="Bubble Island Facebook" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/n124194560873_7355.jpg" alt="" width="200" height="246" /></a></p>
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