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	<title>Onlinespiele News &#187; Retro Rückblick</title>
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	<description>Das Nachrichtenportal für Online Spiele</description>
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		<title>Atari bringt Retrofeeling online</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 16:32:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro Rückblick]]></category>
		<category><![CDATA[atari]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[retrospiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Die ältere Generation unserer Leser wird sie noch kennen: Einfache Arcadespiele in Spielhallen. Vorreiter war hier Pac-Man, ein klassisches Arcadespiel, welches erst nach und nach auf portablen Konsolen, wie etwa dem Gameboy, Einzug in die heimischen vier Wände gezogen hat. Atari, das PC Gaming Urgestein, bringt dieses Retrofeeling der guten alten Spiele jetzt wieder nach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die ältere Generation unserer Leser wird sie noch kennen: Einfache Arcadespiele in Spielhallen. Vorreiter war hier Pac-Man, ein klassisches Arcadespiel, welches erst nach und nach auf portablen Konsolen, wie etwa dem Gameboy, Einzug in die heimischen vier Wände gezogen hat. Atari, das PC Gaming Urgestein, bringt dieses Retrofeeling der guten alten Spiele jetzt wieder nach Hause: Auf der Website des Herstellers der Marke kann man einige Spieleklassiker jetzt online spielen. Es kommt richtig Wehmut auf, wenn man diese einfachen Spiele mit den heutigen Blockbuster Titeln wie Deepolis und Co vergleicht.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/Atari.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2629" title="Atari Onlinespiele" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/Atari-300x145.jpg" alt="" width="300" height="145" /></a></p>
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		<title>Retro Rückblick: TetriNET</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 09:59:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro Rückblick]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[netzwerk]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
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		<category><![CDATA[Tetris]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei unserem heutigen Klassiker müssen wir nicht einmal prüfen, ob das Konzept sich in ein Onlinespiel umsetzen lässt, denn das wurde schon längst getan. Genauer gesagt ist ein noch viel älteres Konzept schon vor geraumer Zeit, nämlich 1997 als Netzwerkvariante wiedergeboren worden: TetriNET. Der Erfinder von Tetris, Alexei, wäre sicher verblüfft, was die findigen Köpfe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei unserem heutigen Klassiker müssen wir nicht einmal prüfen, ob das Konzept sich in ein Onlinespiel umsetzen lässt, denn das wurde schon längst getan. Genauer gesagt ist ein noch viel älteres Konzept schon vor geraumer Zeit, nämlich 1997 als Netzwerkvariante wiedergeboren worden: <strong>TetriNET</strong>.</p>
<p>Der <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2009/06/tetris-erfinder-alexei-paschitnow-wird-geehrt">Erfinder von Tetris</a>, Alexei, wäre sicher verblüfft, was die findigen Köpfe um st0rmcat sich ausgedacht haben, um maximal sechs Gegener in den Genuss eines Netzwerktetris (von online sprach man damals noch nicht unbedingt) kommen zu lassen. Dabei war die Idee nicht grundlegend neu: Schon bei der ersten Gameboy Version konnte man Tetris, zu zweit, gegeneinander spielen. &#8220;Multi&#8221;playerspielen lagen also schon zu Gameboyzeiten im Trend (dem selbst mit der neusten Nintendo DSi weiter Rechnung getragen wird). Das Besondere an TetriNET ist einerseits die integrierte Chatfunktion, andererseits ein wirklich ansprechendes und toll umgesetztes &#8220;Feature&#8221; System, über welches man verschiedene Extras wie &#8220;Feld löschen&#8221;, &#8220;Feld durchschütteln&#8221;, &#8220;Specials vernichten&#8221;, &#8220;Feld tauschen&#8221; und weitere auf sich oder den Gegner anwenden kann. Auch wenn die offiziellen Server ein wenig unter der <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2009/07/die-krux-mit-den-guten-spielern">Krux mit den gutenn Spielern</a> leiden, so macht dieses Spiel gegen Spieler gleicher Stärke, etwa im Heimnetzwerk, richtig Spass.</p>
<p>Ein tolles Beispiel dafür wie gut ein klassisches Konzept als Onlinespiel umgesetzt werden kann.<br />
TetriNET gibt es übrigens <a href="http://www.tetrinet.de" target="_blank">hier zum kostenlosen Download.</a></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-310" title="Tetrinet Screenshot" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/tetrinet-300x232.gif" alt="Tetrinet Screenshot" width="300" height="232" /></p>
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		<title>Retro Rückblick: The Castle of Dr. Brain</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 10:31:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro Rückblick]]></category>
		<category><![CDATA[castle]]></category>
		<category><![CDATA[denkspiel]]></category>
		<category><![CDATA[dr. brain]]></category>
		<category><![CDATA[klassiker]]></category>
		<category><![CDATA[sierra]]></category>

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		<description><![CDATA[In unserer neuen Kategorie &#8220;Retro Rückblick&#8221; wollen wir zukünftig in unregelmässigen Abständen alte Spieletitel beleuchten und überlegen, ob deren Konzept in die heutige Welt der Onlinespiele überführt werden könnte. Dazu inspiriert wurden wir von den vielen Zuschriften die wir für unseren &#8220;Myst&#8221; Artikel erhalten haben. Als Dienstältester hier obligt es mir den Anfang zu machen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In unserer neuen Kategorie &#8220;Retro Rückblick&#8221; wollen wir zukünftig in unregelmässigen Abständen alte Spieletitel beleuchten und überlegen, ob deren Konzept in die heutige Welt der Onlinespiele überführt werden <em>könnte</em>. Dazu inspiriert wurden wir von den vielen Zuschriften die wir für unseren &#8220;Myst&#8221; Artikel erhalten haben. Als Dienstältester hier obligt es mir den Anfang zu machen mit <strong>&#8220;The Castle of Dr. Brain&#8221;</strong>.</p>
<p>Dieser Titel wurde von Sierra in den Neunzigern herausgebracht und hüllte Denkspielelemente in eine liebevoll gestaltete Adventurewelt. Klassische Logik und Farbrätsel, Mathe und Sprachrätsel und teilweise auch Illusionen mussten gelöst werden, um durch das Schloss des besagten Dr. Brain zu gelangen. Die Umsetzung war gelungen und mir hat es auch Spass gemacht, das Spiel zu spielen &#8211; auch wenn ich sicher nicht <em>die</em> Denkspiel Zielgruppe in Person bin. Der Schwierigkeitsgrad konnte anfangs sogar gewählt werden, Sound und ich meine sogar Sprache rundeten das Gesamterlebnis ab. Laut Wikipedia gab es noch eine Nachfolge- und Spinofftitel von Dr. Brain, die mir aber nicht bekannt sind. Wie eine kurze Google Suche offenbart kann man das Spiel (scheinbar legal? nicht ganz sicher deshalb kein direkter Link) herunterladen und in einem DosBox Emulator geniessen. Empfehlenswert!</p>
<p>Nun die Frage: Online Spiel Tauglichkeit? Meiner Meinung nach wäre &#8220;The Castle of Dr. Brain&#8221; definitiv auch online umsetzbar. Als Singleplayerspiel könnte man vermutlich die Logik der Rätsel einfach in Flash oder sogar HTML/PHP nachbilden und mit Screenshots versehen durchspielen lassen. Eine Multiplayerkomponente könnte ich z.B. im kompetitiven Spielen gegeneinander sehen, ähnlich wie dies bei &#8220;Who has the biggest Brain&#8221; oder &#8220;Wooga&#8221; geschieht. Auch eine Öffnung hin zu eigenen bzw. von Usern gemachten Rätseln wäre denkbar, hier würde aber vermutlich der &#8220;rote Adventurefaden&#8221; verloren gehen.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-270" title="Boxshot Castle of Dr. Brain" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/castle_of_dr_brain.jpg" alt="Boxshot Castle of Dr. Brain" width="300" height="369" /></p>
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