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	<title>Onlinespiele News &#187; Kooperationen</title>
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	<description>Das Nachrichtenportal für Online Spiele</description>
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		<title>Pennergame engagiert sich!</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 10:42:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lina Munoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kooperationen]]></category>
		<category><![CDATA[Deutsches Rotes Kreuz]]></category>
		<category><![CDATA[Farbflut]]></category>
		<category><![CDATA[Haiti]]></category>
		<category><![CDATA[pennergame]]></category>

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		<description><![CDATA[Pennergame kooperiert in einer groß angelegten Spendenaktion mit dem Deutschen Roten Kreuz, um finanzielle Mittel für die Erdbebenopfer in Haiti zusammenzutrommeln. Als Ziel hat sich Farbflut, der Betreiber der Facebook-Applikation, eine Spendensumme von 40.000 Euro gesetzt. &#8220;Wir bewundern den Einsatz von allen Helfern, die im Karibikstaat vor Ort sind, und freuen uns, gemeinsam mit unseren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pennergame kooperiert in einer <strong>groß angelegten Spendenaktion</strong> mit dem Deutschen Roten Kreuz, um finanzielle Mittel für die Erdbebenopfer in Haiti zusammenzutrommeln. Als Ziel hat sich Farbflut, der Betreiber der Facebook-Applikation, eine Spendensumme von 40.000 Euro gesetzt. &#8220;Wir bewundern den Einsatz von allen Helfern, die im Karibikstaat vor Ort sind, und freuen uns, gemeinsam mit unseren Spielern die Arbeit des DRK zu unterstützen&#8221;, so Pennergame-Mitgründer Marius Follert.</p>
<p>Die Aktion basiert auf dem Verkauf von Pennergame-Shirts, welche zu 100% an die Hilfsorganisation weitergeleitet werden. &#8220;Über 600 Shirts wurden bereits gekauft. Wir sind stolz, dass sich die Pennergame-Spieler bei unseren regelmäßigen Spendenaktionen so stark beteiligen und nicht nur reden, sondern handeln&#8221;, erklärt Farbflut-Geschäftsführer Niels Wildung.</p>
<p>Hier geht’s zum Verkauf der Shirts: <a href="http://www.pennershop.de/" target="_blank">www.pennershop.de</a></p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/logo_097ed9693088c886e0bd6df8796560a5_1219237499.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2544" title="logo_097ed9693088c886e0bd6df8796560a5_1219237499" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/logo_097ed9693088c886e0bd6df8796560a5_1219237499.jpg" alt="" width="149" height="197" /></a></p>
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		<title>„Empire of Sports“ unterstützt den Basketballsport</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 10:33:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kooperationen]]></category>
		<category><![CDATA[Basketball]]></category>
		<category><![CDATA[empireofsports]]></category>
		<category><![CDATA[Euroleague Basketball Turnier]]></category>
		<category><![CDATA[sport]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Onlinespieleanbieter „Empire of Sports“ unterstützt den Basketballsport mit einer neuen, PR-trächtigen Aktion. Vom 14. bis zum 20. Dezember organisiert „Empire of Sports“ das “Euroleague Basketball Turnier”. Dabei handelt es sich um eine weitere, gezielte Maßnahme, dem Basketballsport in Europa zu neuem Glanz zu verhelfen. Eingeleitet wurde das Ganze durch ein Willkommensturnier vom 04. bis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Onlinespieleanbieter „Empire of Sports<strong>“ </strong>unterstützt den Basketballsport mit einer neuen, PR-trächtigen Aktion. Vom 14. bis zum 20. Dezember<strong> </strong>organisiert „Empire of Sports“ das “<strong>Euroleague Basketball Turnier</strong>”. Dabei handelt es sich um eine weitere, gezielte Maßnahme, dem Basketballsport in Europa zu neuem Glanz zu verhelfen. Eingeleitet wurde das Ganze durch ein Willkommensturnier vom 04. bis zum 12. Dezember. Das Turnier ist für alle Teams im Spiel frei zugänglich und darüber hinaus gibt es echte Preise wie original Euroleague Basketbälle und Kappen zu gewinnen.</p>
<p>“Empire of Sports ist für uns der perfekte Ort um Basketball in Europa zu fördern,” erklärt der Direktor für Marketing und Sponsoring der Euroleague Basketball, Pedro Galván. “Die Community dieses Spiels ist nicht nur ehrlich am Sport interessiert, sondern zugleich jung und offen für neue Herausforderungen. Empire of Sports bietet uns die Möglichkeit, zahlreiche potenzielle neue Basketballspieler zu erreichen. Wir freuen uns sehr auf diese Partnerschaft und alle Events die wir zusammen organisieren werden!“</p>
<p>Auch in den nächsten Monaten sind weitere Events und Turniere geplant.</p>
<p>Unter <a href="https://www.empireofsports.com/de/index.html" target="_blank">www.empireofsports.com</a> kann man sich kostenlosen Zugang in die virtuelle Sportwelt verschaffen. Auf der Seite befinden sich neben Basketball noch viele weitere Sportarten wie Ski, Fußball oder Leichtathletik.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/080616-empire-of-sports.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2016" title="080616-empire-of-sports" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/080616-empire-of-sports.jpg" alt="080616-empire-of-sports" width="283" height="206" /></a></p>
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		<title>POPMOG bei G.A.M.E</title>
		<link>http://www.onlinespiele-news.de/2009/11/popmog-bei-g-a-m-e/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 08:44:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weitersmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kooperationen]]></category>
		<category><![CDATA[G.A.M.E]]></category>
		<category><![CDATA[POPMOG]]></category>

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		<description><![CDATA[Vor 2 Tagen, am 12. November trat das Browsergamesportal POPMOG („Popular Multiplayer Online Games“) dem G.A.M.E (Bundesverband der Entwickler von Computerspielen e.V.) bei. Popmog bietet in erster Linie Entwicklern von Onlinegames, insbesondere Entwicklern von browserbasierenden Spielen, Produktoptimierungen und unterstützt sie beim Reichweitenaufbau. Aus diesem Grund entwickelte das erst in diesem Jahr gegründete Unternehmen die sogenannte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor 2 Tagen, am 12. November trat das Browsergamesportal <a href="http://de.popmog.com/" target="_blank">POPMOG </a>(„Popular Multiplayer Online Games“) dem G.A.M.E (Bundesverband der Entwickler von Computerspielen e.V.) bei.</p>
<p>Popmog bietet in erster Linie Entwicklern von Onlinegames, insbesondere Entwicklern von browserbasierenden Spielen, Produktoptimierungen und unterstützt sie beim Reichweitenaufbau. Aus diesem Grund entwickelte das erst in diesem Jahr gegründete Unternehmen die sogenannte <strong>„Developer Zone“</strong>. In diesem Portal sollen die Entwickler die Gelegenheit bekommen sich angeregt untereinander auszutauschen zu können. Gleichzeitig bietet sich natürlich auch die Gelegeheit der Kommunikation zwischen POPMOG und den einzelnen Entwicklern.</p>
<p>Zukünftig soll es auch in der „Developer Zone“ die Möglichkeit geben unterschiedliche Entwicklungsprojekte einzustellen um diese dann gemeinsam bearbeiten zu können.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/Logo_head.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1785" title="Logo_head" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/Logo_head-300x99.png" alt="Logo_head" width="300" height="99" /></a></p>
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		<title>Skill7 investiert in Sportsponsoring</title>
		<link>http://www.onlinespiele-news.de/2009/09/skill7-investiert-in-sportsponsoring/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 08:49:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weitersmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Investments]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperationen]]></category>
		<category><![CDATA[Onlinespiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spieleanbieter]]></category>
		<category><![CDATA[Skill7]]></category>
		<category><![CDATA[Sponsoring]]></category>

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		<description><![CDATA[skill7, einer der größten deutschen Onlinespieleanbieter, startet mehrere Kooperationen und Sponsorings im Bereich Sport. „Wir kommen über ein gezielt eingesetztes Engagement in direkten Kontakt mit unseren Zielgruppen – das ist effektiver und nachhaltiger als jede Anzeige und jeder Banner“, so der Marketing-Manager Jochen Martinez. Bisher gibt es schon eine Kooperation mit dem Olympiasieger im Gewichtheben, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a rel="external nofollow" href="http://www.skill7.com" target="_blank">skill7</a></strong>, einer der größten deutschen Onlinespieleanbieter, startet mehrere Kooperationen und Sponsorings im Bereich Sport. „Wir kommen über ein gezielt eingesetztes Engagement in direkten Kontakt mit unseren Zielgruppen – das ist effektiver und nachhaltiger als jede Anzeige und jeder Banner“, so der Marketing-Manager Jochen Martinez. Bisher gibt es schon eine Kooperation mit dem Olympiasieger im Gewichtheben, Matthias Steiner. Dieses Engagement soll nun u.a. um ein Sponsoring im Motorsport ausgeweitet werden. Das 16-jährige Ausnahmetalent Matthias Juranitsch fährt seit kurzem mit dem Skill7-Schriftzug auf seiner Yamaha YZF6. Der als &#8220;begnadeter Spätbremser&#8221; bekannt gewordene Newcomer erreicht schon jetzt Rundenzeiten, die sich auf europäischem Top-Niveau bewegen. Sollten sich seine Leistungen auch nachhaltig als stabil behaupten, wird seitens Skill7 darüber nachgedacht das Sponsoring auch auszuweiten.</p>
<p>Zukünftig wäre es sogar denkbar, dass Zuschauer der Münchner &#8220;<a href="http://www.sechstagerennen-muenchen.de/" target="_blank">Sixdays</a>&#8221; das Firmenlogo der Spieleseite auch auf Banden oder auf Teamshirts finden können. Zusätzlich wird aktuell darüber verhandelt, ob auch Promotionsaktionen auf der bekannten deutschen Radrennsport-Veranstaltungen angeboten werden sollen. Auch der Einstieg zu Sportveranstaltungen der öffentlich-rechtlichen Sender werde geprüft.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1004" title="yamaha_rennen_sonntag_otti_o" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/yamaha_rennen_sonntag_otti_o-300x157.jpg" alt="yamaha_rennen_sonntag_otti_o" width="300" height="157" /></p>
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		<title>Rekoo: Chinesische Social Games auf Facebook</title>
		<link>http://www.onlinespiele-news.de/2009/09/rekoo-chinesische-social-games-auf-facebook/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 13:05:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kooperationen]]></category>
		<category><![CDATA[Onlinespiele]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
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		<category><![CDATA[social games]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit dem gewaltigen Wachstum von Facebook bekunden jetzt auch chinesische Unternehmen Interesse an Social Games mit virtueller Warenwirtschaft auf der Plattform. So hat das Unternehmen Rekoo, als einer der größten Social Game Entwickler in China, zwei seiner Spiele auf die Plattform gestellt. Die Spiele „Sunshine Ranch“ und „Animal Paradise“ laufen schon sehr erfolgreich auf Plattformen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit dem gewaltigen Wachstum von Facebook bekunden jetzt auch chinesische Unternehmen Interesse an Social Games mit virtueller Warenwirtschaft auf der Plattform.</p>
<p>So hat das Unternehmen Rekoo, als einer der größten Social Game Entwickler in China, zwei seiner Spiele auf die Plattform gestellt. Die Spiele „Sunshine Ranch“ und „Animal Paradise“ laufen schon sehr erfolgreich auf Plattformen wie „Xiaonei“ oder 51.com. Mehr Spiele sind geplant.</p>
<p>Der Slogan, des im Frühjahr 2008 gegründeten Unternehmens, heißt übersetzt: „Spiel mit Freunden!“ und spiegelt somit sehr gut die Spielidee des Unternehmens wider. Beide Hit-Spiele beinhalten Farm-Elemente und erlauben den Spielern ohne große Hindernisse mit dem Spiel zu starten und so mit ihren Freunden zu interagieren. Sunshine Ranch startete im Juli dieses Jahres auf Facebook und beansprucht für sich alleine schon monatlich 1.2 Millionen Spieler.</p>
<p>Bis jetzt ist Rakoo noch einer der wenigen chinesischen Plattformen auf Facebook. Viele sind jedoch in der Vorbereitungsphase und das Ganze wird in 12 Monaten schon anders aussehen, meint Yong (Patrick) Liu, CEO von Rakoo. Dazu kommt jedoch, dass viele chinesische soziale Plattformen striktere Einschränkungen und Hürden aufweisen im Vergleich zu Facebook. Der Wettbewerb ist sehr stark und die Regierung verbietet z.B. verstärkt Mafia- oder Glücksspiele.</p>
<p>In den nächsten 3 Jahren wird jedenfalls das virtuelle Wirtschafts-Model bis zu 50% der ganzen Spielindustrie auf dem westlichen Markt einnehmen, meint Liu.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-884" title="China Flagge" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/china.jpg" alt="China Flagge" width="300" height="200" /></p>
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		<title>Zynga übernimmt MyMiniLife</title>
		<link>http://www.onlinespiele-news.de/2009/08/zynga-ubernimmt-myminilife/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 12:45:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lina Munoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browserspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperationen]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[MyMiniLife]]></category>
		<category><![CDATA[virtuelle Welt]]></category>
		<category><![CDATA[zynga]]></category>

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		<description><![CDATA[Großer Social Game Entwickler Zynga übernahm kürzlich die noch junge virtuelle Welt MyMiniLife. Das Team (gegründet in 2007 durch Sizhao Yang, Joel Poloney, Amitt Mahajan, und Luke Rajlich) trat dem 400-Mann starken Unternehmen bei, um vorrangig Zynga´s virtuelle Welten wie FarmVille durch Erfahrung und Technologie zu unterstützen. MyMiniLife ermöglicht den Spielern ihre eigene persönlich gestaltete [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Großer Social Game Entwickler <strong>Zynga</strong> übernahm kürzlich die noch junge virtuelle Welt <strong><a href="http://www.myminilife.com" target="_blank">MyMiniLife</a>. </strong>Das Team (gegründet in 2007 durch Sizhao Yang, Joel Poloney, Amitt Mahajan, und Luke Rajlich) trat dem 400-Mann starken Unternehmen bei, um vorrangig Zynga´s virtuelle Welten wie FarmVille durch Erfahrung und Technologie zu unterstützen.</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-737" title="myminilife" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/myminilife-300x180.jpg" alt="myminilife" width="300" height="180" />MyMiniLife ermöglicht den Spielern ihre eigene persönlich gestaltete Welt und Wohnstätte zu kreieren. Hierzu können die Spieler zwischen Stylen von Großstadt bis zur tropischen Insel wählen. Durch virtuelles Spielgeld lassen sich dann wirtschaftliche Aktivitäten nachgehen, wie z.B. Häuser und Gemeinden aufbauen. Außerdem können die Spieler nützliche Artikel hochladen und verkaufen. Auch mit seinen nur 30,000 Usern im Monat hat die Seite eine robuste Plattform erbaut.</p>
<p>Bis vor kurzem war YoVille mit 10.3 Millionen monatlichen Usern Zynga´s erfolgreichste virtuelle Welt. Allerdings wird es interessant zu beobachten wie das MML Team mit dem aufsteigenden Erfolg der neuesten Version „FarmVille“ integriert wird. Letzten Monat hat FarmVille alleine 16.7Millionen User hervorgebracht. Mit MyMiniLife hat Zynga ein hoch talentiertes Team gewonnen, welches schon seit der Gründung von Facebook auf deren Plattform existiert.</p>
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		<title>Multiplayer Games fürs Handy</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 17:20:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weitersmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperationen]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[social gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Z2LIve]]></category>

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		<description><![CDATA[Die in Seattle ansässige Z2Live, welche sich selber als die erste Multiplayer Social Gaming Plattform fürs Handy bezeichnet, berichtet von einer Steigerung seiner Geldmittel um $3Millionen durch die Madrona Venture Group. Das von David Bluhm und Damon Danieli gegründete Unternehmen schaffte diese Multiplayer Plattform ausschließlich für das iPhone und iPod Touch Produkte. Die Plattform beinhaltet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die in Seattle ansässige <a href="http://www.z2live.com" target="_blank"><strong>Z2Live</strong></a>, welche sich selber als die erste Multiplayer Social Gaming Plattform fürs Handy bezeichnet, berichtet von einer Steigerung seiner Geldmittel um $3Millionen durch die Madrona Venture Group. Das von David Bluhm und Damon Danieli gegründete Unternehmen schaffte diese Multiplayer Plattform ausschließlich für das iPhone und iPod Touch Produkte. Die Plattform beinhaltet eine große Auswahl von Social Games wie z.B.: Motorrennen, Rollenspiele, Casinos und auch anspruchsvolle Shooter Spiele. Sie ist kostenlos und Z2Live beteiligt sich lediglich an den Gewinnen der Spiele. Auch bietet die Firma den Spieleproduzenten einen guten Service um eine Kopf-an-Kopf Multiplayer und Social Gaming Erfahrung zu garantieren. Diese wird u.a. durch Spiellobbies, Text-und Sprach-chats, Einladungen und  Leistungsreports ermöglicht. Pirateriebeständigkeit wird vorausgesetzt.</p>
<p>Multiplayer Spiele sind eine gute Investition um ein nachhaltiges Langzeit- Unternehmen zu schaffen. Es ist kein Geheimnis, dass Social Networks  einen permanenten Wandel vollziehen bezüglich wo und wie neue Kunden zu gewinnen sind. So ergibt z.B. die Kombination von Multiplayer Spiele und Facebook eine schlagkräftige und kosteneffektive C2C Marketing Strategie.</p>
<div style="text-align:center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/GrjEIpVpdRY&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/GrjEIpVpdRY&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
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		<title>World of Warcraft &#8211; Der Film</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 09:55:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lina Munoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
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		<description><![CDATA[Blizzard, Produzent des erfolgreichen MMORG Titels &#8220;World of Warcraft&#8221; hat für die geplante Verfilmung des Spieletittels Sam Raimi (Spider-Man, Drag me to hell) als Regisseur und für die Produktion Charles Roven (The Dark Knight) an Bord geholt! Die Vorbereitungen werden im kommenden Frühling beginnen, dann sollen auch erste Handlungspolts veröffentlich werden. Verfilmungen von Spieletiteln gab [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Blizzard, Produzent des erfolgreichen MMORG Titels &#8220;World of Warcraft&#8221; hat für die geplante Verfilmung des Spieletittels Sam Raimi (Spider-Man, Drag me to hell) als Regisseur und für die Produktion Charles Roven (The Dark Knight) an Bord geholt! Die Vorbereitungen werden im kommenden Frühling beginnen, dann sollen auch erste Handlungspolts veröffentlich werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Verfilmungen von Spieletiteln gab es in den vergangenen Jahren immer wieder mal, die meisten davon blieben jedoch recht erfolglos (z.B. Wing Commander, Farcry). Unter Cineasten gilt der erste Teil von &#8220;Resident Evil&#8221; immer noch als gelungenste Verfilmung eines Comptuerspiels, gerade weil sie sie nicht zu nah am Gameplay orientiert und es schafft eine eigene Geschichte zu erzählen. Im Falle einer WoW Verfilmung darf man gespannt sein, wie das komplexe soziostrukturelle Geflect in einen Film umgesetzt wird.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-536" title="Regie: Sami Rami" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/sam_afp1.jpg" alt="Regie: Sami Rami" width="271" height="300" /></p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">er Anteil der deutschen Erwachsenen, die zu Hause, am Arbeitsplatz oder anderswo das Internet nutzen, ist vom ersten bis zum zweiten Quartal 2009 von 69 auf 72 Prozent gestiegen. 79 Prozent der Männer und 66 Prozent der Frauen gehen laut den aktuellen Internetstrukturdaten der Forschungsgruppe Wahlen online. Im Westen Deutschlands waren es im zweiten Quartal 74 Prozent und im Osten 65 Prozent. Die Daten basieren auf repräsentativen telefonischen Befragungen von insgesamt 4136 Deutschen ab 18 Jahren zwischen dem 21. April und 10. Juni 2009.</div>
]]></content:encoded>
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		<title>Gamepoint kooperiert mit bild.de</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 10:25:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lina Munoz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie die Kollegen von Meedia mitteilen, kooperiert der Hamburger Spieleanbieter &#8220;Gamepoint&#8221; ab sofort in Form einer Whitelabellösung mit dem Nachrichtenportal bild.de. Erklärtes Ziel ist die Steigerung der Pageimpressions durch Generierung von weiteren Klicks durch Spiele wie Sudoku und Co. Fraglich bleibt, inwiefern sich die gesteigerten Pageviews auch wirklich monetarisieren lassen, da bekannt ist, dass selbst [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie die Kollegen von Meedia <a href="http://meedia.de/nc/details/article/bildde-und-gamepoint-kooperieren-_100020925.html">mitteilen</a>, kooperiert der Hamburger Spieleanbieter &#8220;Gamepoint&#8221; ab sofort in Form einer Whitelabellösung mit dem Nachrichtenportal bild.de.<br />
Erklärtes Ziel ist die Steigerung der Pageimpressions durch Generierung von weiteren Klicks durch Spiele wie Sudoku und Co. Fraglich bleibt, inwiefern sich die gesteigerten Pageviews auch wirklich monetarisieren lassen, da bekannt ist, dass selbst Dickschiffe wie StudiVZ, Facebook und Co mit der reinen Monetarisierung von Pageimpressions Probleme haben. Gamepoint indessen setzt auf Monetarisierung durch sogenannte VIP Mitgliedschaften, für welche die Spieler zur Kasse gebeten werden. Auch andere Spieleanbieter wie etwa Gameduell, Bigpoint und King kooperieren mit grossen Reichweitenangeboten (etwa Bild, RTL, etc.).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-80 aligncenter" title="Gamepoint und Bild.de" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/bildde.jpg" alt="Gamepoint und Bild.de" width="308" height="220" /></p>
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