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	<title>Onlinespiele News &#187; Browserspiele</title>
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	<description>Das Nachrichtenportal für Online Spiele</description>
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		<title>Patrizier Online &#8211; ein PC-Klassiker auf dem Weg zum Browsergame</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 10:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weitersmann</dc:creator>
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		<description><![CDATA[1992 erschien der erste Teil der erfolgreichen PC-Handelssimulation &#8220;Patrizier&#8221; in welcher sich die Spieler in der Blütezeit der Hanse durch Handel und Politik dazu aufmachten den Rang des &#8220;Eldermanns&#8221; zu erreichen. 2010 erschien mit &#8220;Patrizier IV&#8221; der vorerst letzte Teil der Patrizier-Reihe für den PC. Seit über einem Jahr nun laufen die Vorbereitungen für &#8220;Patrizier [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1992 erschien der erste Teil der erfolgreichen PC-Handelssimulation &#8220;Patrizier&#8221; in welcher sich die Spieler in der Blütezeit der Hanse durch Handel und Politik dazu aufmachten den Rang des &#8220;Eldermanns&#8221; zu erreichen. 2010 erschien mit &#8220;Patrizier IV&#8221; der vorerst letzte Teil der Patrizier-Reihe für den PC.</p>
<p>Seit über einem Jahr nun laufen die Vorbereitungen für &#8220;Patrizier Online&#8221;. Damit knüpft Gamigo an den großen Trend an, klassische &#8220;Boxed-Product&#8221; Spieletitel online verfügbar zu machen, um so einerseits Distributionskosten zu senken, andererseits auch neue Spieler zu erreichen. Klassische Spiele (typisches &#8220;on the shelf product&#8221; wenn einmal durchgespielt) finden sich zunehmend weniger: Die Verkäufe aus Downloads stiegen bei Electronic Arts zuletzt um 39%, während die klassischen Verkäufe im Einzelhandel um 8% zurückgingen.</p>
<p>Im April 2011 startete die Gamigo AG die ersten Gehversuche mit einer Handvoll Spieler und nähert sich nun mit grossen Schritten dem offenen Beta-Test.<br />
Die online-Version wird sich in einigen Punkten deutlich von dem PC-Game unterscheiden. So wird es z.B. möglich sein zu wählen zwischen dem Weg des Händlers, Piraten oder Piratenjägers, es wird ein Rechtssystem geben, dass gewählten Spielern die Gelegenheit bietet über Piraten zu Gericht zu sitzen und selbstverständlich auch die Option der Spielerzusammenschlüsse. Bei alledem ist darauf geachtet worden den Charakter des PC-Games zu bewahren, so dass auch die Liebhaber des Originals nicht zu kurz kommen werden.</p>
<p>Interessierte, die gerne noch in den Closed-Beta-Test einsteigen möchten, finden <a title="Patrizier Online Beta" href="http://patrizier-online.gamigo.de/forum/showthread.php?169-Du-willst-in-die-Beta-hast-aber-keinen-Key">hier die Möglichkeit noch einen Code zu erhalten</a>.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/Patrizier-Online_Logo_final.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2996" title="Patrizier Online spielen" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/Patrizier-Online_Logo_final-300x115.png" alt="Patrizier Online spielen" width="300" height="115" /></a></p>
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		<title>Online Puzzle von Ravensburger im Web</title>
		<link>http://www.onlinespiele-news.de/2011/07/online-puzzle-kostenlos/</link>
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		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 10:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browserspiele]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
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		<category><![CDATA[ravensburger]]></category>
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		<description><![CDATA[Einen interessanten, von der Öffentlichkeit bisher weitgehend unbemerkten Ansatz im Web fährt der traditionelle Spielehersteller &#8220;Ravensburger&#8221;: Die Ravensburger Webpuzzles kombinieren interessant umgesetzt einige Mechanismen aus dem Online Puzzle Genre zusammen mit aus dem Social Gaming bekannten Microtransactions. Auf der nett gestalteten Webseite finden sich Motive verschiedener Genres in einer Flash Umsetzung. Mit einem Klick auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einen interessanten, von der Öffentlichkeit bisher weitgehend unbemerkten Ansatz im Web fährt der traditionelle Spielehersteller &#8220;Ravensburger&#8221;: Die <a href="http://www.ravensburger-webpuzzles.de">Ravensburger Webpuzzles</a> kombinieren interessant umgesetzt einige Mechanismen aus dem Online Puzzle Genre zusammen mit aus dem Social Gaming bekannten Microtransactions. Auf der nett gestalteten Webseite finden sich Motive verschiedener Genres in einer Flash Umsetzung. Mit einem Klick auf die Teile rotiert man diese und kann die Puzzles so lösen. Das Motiv wird einem links unten angezeigt. Kleine Puzzles bis hundert Teile kann man kostenlos lösen, für andere Motive und aufwändigere Puzzles lassen sich Coins erwerben.</p>
<p>Spannend sind einige Zusatzfunktionen, welche bei Puzzlefreunden vor allem bei vielteiligen Puzzles hilfreich zur Seite stehen und von Ravensburger verkauft werden: Auswahl Werkzeuge, welche bspw. alle Randteile vorselektieren oder bestimmte Farben hervorheben, helfen bei komplexen Motiven. Über diesen Upsell generiert Ravensburger auf geschickte Weise zusätzlichen Revenue. Für die meisten, auch kostenlosen Puzzles, muss man sich registrieren, Ausnahme bildet hier ein Puzzle, welches man direkt spielen kann, wenn man über eine AdWords Kampgne auf die Seite kommt &#8211; andernfalls wäre die Bouncerate vermutlich zu hoch.</p>
<p>Es ist spannend zu sehen wie eine große Marke Schritte in&#8217;s Web macht und sich hier gut durchdacht positioniert (u.a. gibt es auch ein Affiliate Programm), mit einem innovativen Ansatz und für ein vermutlich vielerorts auch kostenlos zu bekommendes Spielekonzept einen Preispunkt setzen kann. Suchmaschinenoptimierung ist dank der verwendeten Flash Technologie schwierig (man könnte gleiches auch in HTML5 umsetzen), die AdWords Kampagne dürfte &#8211; gut ausgesteuert jedoch funktionieren.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/online_puzzle.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2912" title="Online Puzzle kostenlos" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/online_puzzle-300x231.jpg" alt="Online Puzzle kostenlos" width="300" height="231" /></a></p>
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		<title>Wooga überholt EA und liegt hinter Zynga</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 13:15:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
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		<description><![CDATA[Wie auch unsere Kollegen von Spiegel Online berichten, spielt der Berliner Anbieter von Facebook Spielen, Wooga, nun in der ersten Liga mit. Überholte man in den letzten Wochen schon Playdom und andere Wettbewerber in der offiziellen Statistik, welche die Größe eines Anbieters auf Facebook anhand der monatlich aktiven Spieler (MAU) misst, so liegt Wooga jetzt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie auch unsere Kollegen von <a href="http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,771898,00.html">Spiegel Online</a> berichten, spielt der Berliner Anbieter von Facebook Spielen, <strong>Wooga</strong>, nun in der ersten Liga mit. Überholte man in den letzten Wochen schon Playdom und andere Wettbewerber in der offiziellen Statistik, welche die Größe eines Anbieters auf Facebook anhand der monatlich aktiven Spieler (MAU) misst, so liegt Wooga jetzt lt. Appdata auf Platz 2, direkt hinter Zynga, welche mit Abstand die Nr. 1 sind aber knapp vor dem Branchen Schwergewicht Electronic Arts, auf Platz 3. Eine beeindruckende Leistung aus dem Herzen Berlins, mit viel Liebe zum Produkt, viel Sorgfalt und einer gelebten Unternehmenskultur, konnten die sympathischen Entwickler von Titeln wie MonsterWorld, DiamondDash und Happy Hospital rund 33 Millionen Spieler bisher überzeugen. Nach der letzten Finanzierungsrunde über stattliche 24 Millionen Euro darf man mehr als gespannt sein, wie es hier weiter geht.</p>
<p>Facebook Spiele, welche zum großen Teil über den Verkauf von virtuellen Gütern monetarisieren hatten in der letzten Zeit häufig mit schlechter Presse zu kämpfen: Als nervig und unnötig Druck erzeugend wurden die Verkaufs- und Verbreitungsmechanismen gewertet, letztes Jahr hat Facebook mit dem Games Dashboard zusätzlich die etwas ausufernde &#8220;Viralität&#8221; der Spiele eingedämpft. Nichtsdestrotz sind Spieleentwickler auf Facebook die Leadteilnehmer bei der Einführung von Facebook Credits, der eigenen Ökonomie auf Facebook, da die Modelle prädestiniert hierfür sind. Der US Anbieter Zynga strebt indes an die Börse, ob Wooga den gleichen Weg geht oder hier eher eine Konsolidierung stattfindet, bleibt abzuwarten.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/leaderboard_wooga.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2880" title="Wooga Ranking" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/leaderboard_wooga-275x300.jpg" alt="" width="275" height="300" /></a></p>
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		<title>InnoGames macht Social Gaming</title>
		<link>http://www.onlinespiele-news.de/2010/06/innogames-social-gaming/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 14:37:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lina Munoz</dc:creator>
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		<category><![CDATA[InnoGames]]></category>
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		<description><![CDATA[Die nach eigenen Angaben weltweit führende Browsergames-Schmiede, InnoGames, steigt in den Social Games Markt ein. InnoGames-Geschäftsführer Eike Klindworth äußerte sich vielversprechend zu diesem Schritt: „Social Games boomen ebenso wie Browsergames. Wir sind überzeugt, mit dem Eintritt in diesen Markt zusätzliche Nutzer anzusprechen und unsere Kundenbasis weiter zu vergrößern – die Möglichkeiten, die soziale Netzwerke bieten, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die nach eigenen Angaben weltweit führende Browsergames-Schmiede, <strong>InnoGames</strong>, steigt in den Social Games Markt ein. InnoGames-Geschäftsführer Eike Klindworth äußerte sich vielversprechend zu diesem Schritt: „Social Games boomen ebenso wie Browsergames. Wir sind überzeugt, mit dem Eintritt in diesen Markt zusätzliche Nutzer anzusprechen und unsere Kundenbasis weiter zu vergrößern – die Möglichkeiten, die soziale Netzwerke bieten, sind einfach fantastisch für Spieleentwickler“</p>
<p>Der Browserspiele Entwickler wird bereits in den nächsten Wochen die Beta-Phase des ersten Spiels auf dem Markt bringen. Social Games werden hauptsächlich auf Sozialen Plattformen (Facebook, MySpace, StudiVZ) angeboten. Jedoch wird InnoGames auch eine eigenständige, externe Seite, mit einbinden um Spieler die keinem Sozialen Netzwerk angehören, Zugang zu ermöglichen.</p>
<p>Damit knüpft InnoGames an seiner langjährigen Erfolgsgeschichte an. Das Hamburger Unternehmen wird von der Investment Gruppe, Fidelity Growth Partners Europe, unterstützt und zählt inzwischen über 50 Millionen Spieler aus 200 Ländern. In den kommenden 12 Monaten rechnet Innogames mit einem Stellenzuwachs von über 100 Arbeitsplätzen und plant mehrere neue Onlinespiele.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/Eike-Klindworth2.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2758" title="Eike Klindworth" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/Eike-Klindworth2-150x150.jpg" alt="Klindworth" width="150" height="150" /></a></p>
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		<title>InnoGames bringt 6. Version vom Browsergame &#8220;Die Stämme&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 11:25:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weitersmann</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Browserspiel Schmiede &#8220;InnoGames&#8221; bringt mit dem 6. Update von &#8220;Die Stämme&#8221; einige wesentliche Neuerungen in das Browsergame und stellt erstmals eine mobile Version des Spiels für die Spieler zur Verfügung. Mit dem &#8220;Heereslager&#8221; soll insbesondere das Teamplay gestärkt werden. Browsergames erfreuen sich zwar großer Beliebtheit, leiden aber unter dem Problem, dass die Lebensdauer der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Browserspiel Schmiede &#8220;<a href="http://www.onlinespiele-news.de/2010/01/innogames-bluht-auf">InnoGames</a>&#8221; bringt mit dem <strong>6. Update von &#8220;Die Stämme&#8221;</strong> einige wesentliche Neuerungen in das Browsergame und stellt erstmals eine mobile Version des Spiels für die Spieler zur Verfügung. Mit dem &#8220;Heereslager&#8221; soll insbesondere das Teamplay gestärkt werden. Browsergames erfreuen sich zwar großer Beliebtheit, leiden aber unter dem Problem, dass die Lebensdauer der Spieler (sog. Customer Lifetime) ab einem bestimmten Punkt schnell abfällt. Gut gemachte Spiele werden deutlich länger gespielt, aber durch Teamplay und Clan Funktionalitäten können die Anbieter die Engagement Time der Kunden und die Dauer, die diese dem Spiel erhalten bleiben, deutlich steigern. Das angesprochene Heereslager ist ein solches Feature und stellt ein Basislager da, welches von Stammestruppen gemeinsam verteidigt wird.</p>
<p>Mit der mobilen Version für iPhones und Android Handys ist das Spiel jetzt ebensfalls auch in wesentlichem Umfang mobil und damit potentiell überall spielbar. Der Trend des mobile Gaming greift jetzt auch auf Browserspiele über und zeigt, dass die Verbreitung von full-HTML fähigen Endgeräten deutlich zunimmt. Mehr und mehr Entwickler finden es interessant und lohnenswert für diese Plattformen zu entwickeln.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/staemme_heereslager.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2625" title="Heereslager bei &quot;Die Stämme&quot;" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/staemme_heereslager-300x181.jpg" alt="" width="300" height="181" /></a></p>
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		<title>Browsergame „The Fast and the Furious“</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 11:34:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weitersmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browserspiele]]></category>
		<category><![CDATA[browsergames]]></category>
		<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[Stillfront AB]]></category>
		<category><![CDATA[The Fast and the Furious]]></category>

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		<description><![CDATA[Stillfront AB, eine Spieleschmiede aus Schweden, hat sich etwas ganz spezielles vorgenommen. So plant das Unternehmen zu erfolgreichen Kinofilmen auch ein jeweils gleichnamiges Browsergame anzubieten. Das Besondere dabei: Die Spiele sollen den Usern kostenlos angeboten werden. Mit “The Fast and the Furious” haben sie vor kurzem den Auftakt zu dem ehrgeizigen Vorhaben geschafft. In dem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Stillfront AB, eine Spieleschmiede aus Schweden, hat sich etwas ganz spezielles vorgenommen. So plant das Unternehmen <strong>zu erfolgreichen Kinofilmen auch ein jeweils gleichnamiges Browsergame anzubieten</strong>. Das Besondere dabei: Die Spiele sollen den Usern kostenlos angeboten werden.</p>
<p>Mit “<a href="http://www.fastandfuriousfig.com/" target="_blank">The Fast and the Furious</a>” haben sie vor kurzem den Auftakt zu dem ehrgeizigen Vorhaben geschafft. In dem MMOG werden, ganz getreu zum Kinohit, Autos getunt, um den Gegner bei gewagten Autorennen im Schatten stehen zu lassen. Doch bei Stillfront AB denkt man natürlich schon einen Schritt weiter. So wird schon jetzt eifrig an den Browsergames für die Filme &#8220;Wanted&#8221; und &#8220;Terminator Salvation&#8221; gewerkelt.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/show_image_260.php_.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2556" title="show_image_260.php" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/show_image_260.php_.jpg" alt="" width="260" height="104" /></a></p>
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		<title>Betrugsversuche bei SmashDown</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 14:50:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lina Munoz</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Boxen]]></category>
		<category><![CDATA[browsergames]]></category>
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		<description><![CDATA[In dem Browsergame „SmashDown“ wird nun hart durchgegriffen. Da es bei den sehr begehrten Boxstall Events zu immer mehr Betrugsversuchen kam, stoppte man diese vorläufig. Die Betreiber versuchen nun das Konzept der Events zu überarbeiten, um diese zukünftig frei von Betrügereien durchführen zu können. Doch eines wurde mit erhobenem Zeigefinger angeprangert. Sollte dies nicht gelingen, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dem Browsergame „<a href="http://www.smashdown.de/" target="_blank">SmashDown</a>“ wird nun hart durchgegriffen. Da es bei den sehr begehrten Boxstall Events zu immer mehr Betrugsversuchen kam, stoppte man diese vorläufig. Die Betreiber versuchen nun das Konzept der Events zu überarbeiten, um diese zukünftig frei von Betrügereien durchführen zu können. Doch eines wurde mit erhobenem Zeigefinger angeprangert. Sollte dies nicht gelingen, werden die Events, für die der Spieler seinen Boxer mit viel Geduld durch gutes Training vorbereiten muss, in Zukunft komplett abgeschafft. Der ganze Aufwand wäre gar nicht nötig, wenn sich alle an eine gute, alte Regel halten würden: „<strong>fair play</strong>“!!!</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/smash-down4.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2449" title="smash-down4" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/smash-down4-300x188.jpg" alt="" width="300" height="188" /></a></p>
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		<title>&#8220;Grepolis&#8221; gibt Vollgas!!</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 08:36:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[browsergames]]></category>
		<category><![CDATA[Grepolis]]></category>
		<category><![CDATA[InnoGames]]></category>
		<category><![CDATA[Strategiespiele]]></category>

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		<description><![CDATA[InnoGames neustes Werk schafft es schon wieder in die Top-News. Dabei ist &#8220;Grepolis&#8221; gerade mal einen Monat alt. Das hindert das im alten Griechenland stattfindende Strategiespiel allerdings keineswegs daran, die erste bedeutende Grenze zu erreichen: Denn vor wenigen Tagen wurde bereits die 100.000 Spieler-Marke geknackt, was die Geschäftsführung von InnoGames natürlich äußerst zuversichtlich in die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>InnoGames neustes Werk schafft es schon wieder in die Top-News. Dabei ist &#8220;<a href="http://www.grepolis.de/" target="_blank">Grepolis</a>&#8221; gerade mal einen Monat alt. Das hindert das im alten Griechenland stattfindende Strategiespiel allerdings keineswegs daran, die erste bedeutende Grenze zu erreichen: Denn vor wenigen Tagen wurde bereits die <strong>100.000 Spieler-Marke geknackt</strong>, was die Geschäftsführung von InnoGames natürlich äußerst zuversichtlich in die Zukunft blicken lässt: „Das rasante Wachstum beeindruckt uns sehr, zumal bislang nur die deutsche Version gestartet ist“, freut sich InnoGames Geschäftsführer Hendrik Klindworth.</p>
<p>Und die fremdsprachigen Versionen sind schon auf dem Vormarsch. Die englische Version befindet sich bereits in der öffentlichen Betaphase. Hier geht es schon in der kommenden Woche los. Danach folgen weitere Markteintritte. Aber keine Angst, wir werden natürlich darüber berichten.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/innogames1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2415" title="innogames" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/innogames1.png" alt="" width="292" height="158" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Freaksoccer – Neues Browsergame</title>
		<link>http://www.onlinespiele-news.de/2010/01/freaksoccer-%e2%80%93-neues-browsergame/</link>
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		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 12:25:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lina Munoz</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Fußball-Manager-Spielen]]></category>
		<category><![CDATA[upjers]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit „Freaksoccer“ startete am 11. Januar ein Browsergame der etwas anderen Art. Dieses Spiel ist in keinster Weise mit den klassischen Fußball-Manager-Spielen vergleichbar. Hier trainiert man Tiere wie Rhinozerosse, Inuits und Krokodile, die wenn man nicht aufpasst den Ball zerbeißen. Aufgabe ist es einen Verein zu gründen, Fans zu finden und die aus Comicfiguren bestehende [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit „<a href="http://www.freaksoccer.de/" target="_blank">Freaksoccer</a>“ startete am 11. Januar ein Browsergame der etwas anderen Art. Dieses Spiel ist in keinster Weise mit den klassischen Fußball-Manager-Spielen vergleichbar. Hier trainiert man Tiere wie Rhinozerosse, Inuits und Krokodile, die wenn man nicht aufpasst den Ball zerbeißen. Aufgabe ist es einen Verein zu gründen, Fans zu finden und die<strong> aus Comicfiguren bestehende Mannschaft</strong> zum Tabellenführer zu machen. Daneben kann man seine Spieler mit kuriosem Equipment wie Ritterhelme, Rollschuhe oder Zielwasser ausstatten.</p>
<p>Kern des Newcomers, aus dem Hause <strong>upjers,</strong> ist die Community. Aber auch ein Singleplayer-Modus steht den Spielern zur Verfügung.</p>
<p>Viel Spaß wünscht onlinespiele-news!</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/Upjerslogoohnetext.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2377" title="Upjerslogoohnetext" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/Upjerslogoohnetext.jpg" alt="" width="300" height="150" /></a></p>
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		<title>Playnik verknüpft Social- und Gamingaspekte</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 07:55:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weitersmann</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Gamesload]]></category>
		<category><![CDATA[playnik]]></category>
		<category><![CDATA[social gaming]]></category>
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		<category><![CDATA[www.spielpunkt.de]]></category>

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		<description><![CDATA[Gamesload, das Spieleportal der Deutschen Telekom AG, hat ein neues Baby: www.spielpunkt.de. Entwickelt wurde die Seite von der Hamburger Start-up-Spieleschmiede &#8220;worldwidegames&#8221; (wwg), dem Betreiber der Browsergames-Community &#8220;playnik&#8221;. Auf der Internetpräsenz befinden sich bekannte Titel wie „Kiez King“, „Case White“, „Castle Fight“, „Mission Cobra“ und „Desert Blitz“. Weitere werden demnächst folgen. Das Besondere daran: spielpunkt.de vereint [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gamesload, das Spieleportal der Deutschen Telekom AG, hat ein neues Baby: <a href="http://www.spielpunkt.de/" target="_blank">www.spielpunkt.de</a>.</p>
<p>Entwickelt wurde die Seite von der Hamburger Start-up-Spieleschmiede &#8220;worldwidegames&#8221; (wwg), dem Betreiber der Browsergames-Community &#8220;playnik&#8221;. Auf der Internetpräsenz befinden sich bekannte Titel wie „Kiez King“, „Case White“, „Castle Fight“, „Mission Cobra“ und „Desert Blitz“. Weitere werden demnächst folgen. Das Besondere daran: <strong>spielpunkt.de vereint die Themen Gaming und Community</strong>. Damit folgt man auch hier dem Socialgaming-Erfolgsrezept. Ermöglicht wird das Ganze durch die White-Label-Technologie von &#8220;playnik&#8221;.</p>
<p>&#8220;Wir freuen uns sehr über das große Vertrauen, das die Deutsche Telekom AG in unser Portal und unsere White-Label-Lösung setzt&#8221;, so der Geschäftsführer von playnik, Malte Paul. „Browsergames sind ein bedeutender, weltweiter Wachstumsmarkt und wir sind mit unserer Technologie in der Lage, flexibel auf Trends und Neuerungen zu reagieren.&#8221;</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/n6796.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2324" title="n6796" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/n6796.jpg" alt="" width="130" height="130" /></a></p>
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