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	<title>Onlinespiele News</title>
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	<description>Das Nachrichtenportal für Online Spiele</description>
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		<title>Atari bringt Retrofeeling online</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 16:32:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro Rückblick]]></category>
		<category><![CDATA[atari]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[retrospiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Die ältere Generation unserer Leser wird sie noch kennen: Einfache Arcadespiele in Spielhallen. Vorreiter war hier Pac-Man, ein klassisches Arcadespiel, welches erst nach und nach auf portablen Konsolen, wie etwa dem Gameboy, Einzug in die heimischen vier Wände gezogen hat. Atari, das PC Gaming Urgestein, bringt dieses Retrofeeling der guten alten Spiele jetzt wieder nach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die ältere Generation unserer Leser wird sie noch kennen: Einfache Arcadespiele in Spielhallen. Vorreiter war hier Pac-Man, ein klassisches Arcadespiel, welches erst nach und nach auf portablen Konsolen, wie etwa dem Gameboy, Einzug in die heimischen vier Wände gezogen hat. Atari, das PC Gaming Urgestein, bringt dieses Retrofeeling der guten alten Spiele jetzt wieder nach Hause: Auf der Website des Herstellers der Marke kann man einige Spieleklassiker jetzt online spielen. Es kommt richtig Wehmut auf, wenn man diese einfachen Spiele mit den heutigen Blockbuster Titeln wie Deepolis und Co vergleicht.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/Atari.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2629" title="Atari Onlinespiele" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/Atari-300x145.jpg" alt="" width="300" height="145" /></a></p>
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		<title>InnoGames bringt 6. Version vom Browsergame &#8220;Die Stämme&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 11:25:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weitersmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browserspiele]]></category>
		<category><![CDATA[browserspiel]]></category>
		<category><![CDATA[die Stämme]]></category>
		<category><![CDATA[InnoGames]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Browserspiel Schmiede &#8220;InnoGames&#8221; bringt mit dem 6. Update von &#8220;Die Stämme&#8221; einige wesentliche Neuerungen in das Browsergame und stellt erstmals eine mobile Version des Spiels für die Spieler zur Verfügung. Mit dem &#8220;Heereslager&#8221; soll insbesondere das Teamplay gestärkt werden. Browsergames erfreuen sich zwar großer Beliebtheit, leiden aber unter dem Problem, dass die Lebensdauer der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Browserspiel Schmiede &#8220;<a href="http://www.onlinespiele-news.de/2010/01/innogames-bluht-auf">InnoGames</a>&#8221; bringt mit dem <strong>6. Update von &#8220;Die Stämme&#8221;</strong> einige wesentliche Neuerungen in das Browsergame und stellt erstmals eine mobile Version des Spiels für die Spieler zur Verfügung. Mit dem &#8220;Heereslager&#8221; soll insbesondere das Teamplay gestärkt werden. Browsergames erfreuen sich zwar großer Beliebtheit, leiden aber unter dem Problem, dass die Lebensdauer der Spieler (sog. Customer Lifetime) ab einem bestimmten Punkt schnell abfällt. Gut gemachte Spiele werden deutlich länger gespielt, aber durch Teamplay und Clan Funktionalitäten können die Anbieter die Engagement Time der Kunden und die Dauer, die diese dem Spiel erhalten bleiben, deutlich steigern. Das angesprochene Heereslager ist ein solches Feature und stellt ein Basislager da, welches von Stammestruppen gemeinsam verteidigt wird.</p>
<p>Mit der mobilen Version für iPhones und Android Handys ist das Spiel jetzt ebensfalls auch in wesentlichem Umfang mobil und damit potentiell überall spielbar. Der Trend des mobile Gaming greift jetzt auch auf Browserspiele über und zeigt, dass die Verbreitung von full-HTML fähigen Endgeräten deutlich zunimmt. Mehr und mehr Entwickler finden es interessant und lohnenswert für diese Plattformen zu entwickeln.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/staemme_heereslager.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2625" title="Heereslager bei &quot;Die Stämme&quot;" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/staemme_heereslager-300x181.jpg" alt="" width="300" height="181" /></a></p>
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		<title>Bericht: Casual Connect Hamburg</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 09:02:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Veranstaltungen]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[casual connect]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[hamburg]]></category>
		<category><![CDATA[spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Von Mittwoch bis Freitag letzter Woche fand mit der Casual Connect das größte deutsche Branchentreffen der Casual- und Skillgaming Branche in Hamburg statt. Von der Casual Games Association ausgetragen wurde das Hamburger Kongresszentrum am Bahnhof Dammtor zum Nabel der Welt für Entwickler, Publisher, Dienstleister und Anbieter. Branchengrößen wie Bigpoint, King und Gameduell waren ebenso vertreten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Von Mittwoch bis Freitag letzter Woche fand mit der <a href="http://europe.casualconnect.org" target="_blank"><strong>Casual Connect</strong></a> das größte deutsche Branchentreffen der Casual- und Skillgaming Branche in Hamburg statt. Von der Casual Games Association ausgetragen wurde das Hamburger Kongresszentrum am Bahnhof Dammtor zum Nabel der Welt für Entwickler, Publisher, <a href="http://www.casualgaming.biz/news/29807/CASUAL-CONNECT-EUROPE-Gaming-is-the-future-of-advertising" target="_blank">Dienstleister</a> und Anbieter. Branchengrößen wie Bigpoint, King und Gameduell waren ebenso vertreten wie unabhängige Studios aus Indien und China, die nach neuen Geschäftsmöglichkeiten suchen. Flankiert wurde das Austeller- und Networkingprogramm (unter anderem mit zwei offiziellen Partys) von einer Reihe interessanter Vorträge zum Thema Monetarisierung, <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2009/07/warum-facebook-mit-social-games-gutes-geld-verdient">Social Gaming</a>, Produktentwicklung und auch dem Trendthema <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2009/10/gameloft-bringt-hd-spiele-fur-samsung-i8910">Mobile Gaming</a>.</p>
<p>Echte Neuheiten wurden nicht vorgestellt. Den wohl interessantesten Stand in Form eines komplett aufgebauten Western Saloons hatte Youda Games, die mit &#8220;Govenor of Poker 2&#8243; ein neues Spiel lancieren. Ansonsten gab es in den Vorträgen hier und da einen Ausblick auf neue Titel, interessant war, dass z.B. PlayFirst mit &#8220;Flo&#8221; und der &#8220;&#8230;Dash&#8221; Serie schon seit knapp 5 Jahren und 20 Spin-Off Titeln unterwegs sind. Bigpoint verkündete das 100.000.000 Mitglied und 250.000 Anmeldungen pro Tag, von den Skillgaming Platzhirschen Gameduell und King.com gab es nichts Neues, ausser der Tatsache, dass Gameduell anders als in letztem Jahr stärker als Sponsor auftrat und auch einen eigenen Stand hatte. Sponsorpay stand ganz im Zeichen der <a href="http://www.gruenderszene.de/news/sponsorpay-ubernimmt-gratispay" target="_blank">Übernahme</a> des kleinen Wettbewerbers Gratispay und man konnte den Eindruck gewinnen, dass sog. &#8220;Shelf&#8221; Titel mehr und mehr verschwinden &#8211; ein klarer Trend hin zu online und mobile.</p>
<p>Das Feedback der Teilnehmer war durchweg positiv, auch wenn die Qualität der Vorträge dieses Jahr etwas durchwachsen war. Viel neues gab es nicht, man hatte den Eindruck, dass sich die Branche durch den Paradigmenwechsel erst selber finden muss. Der gewohnte Optimismus wurde aber versprüht wie immer und auch der Charakter eines <a href="http://twitter.com/#search?q=casualconnect" target="_blank">Klassentreffens</a> kam bei der Casual Connect Hamburg 2010 wieder auf. Wir freuen uns auf nächstes Jahr!</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/header-casualconnectlogo.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2611" title="Casual Connect Hamburg" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/header-casualconnectlogo-300x46.jpg" alt="" width="300" height="46" /></a></p>
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		<title>Deutsche stecken 2009 über 540 Mio Euro in Casual Games</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 15:25:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Weitersmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming Trends]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[branchenzahlen]]></category>
		<category><![CDATA[casual games]]></category>

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		<description><![CDATA[Kurz vor der Casual Connect in dieser Woche gibt es frische Branchenzahlen: Wie eine Studie von TNS und Gamesindustry.com belegt, wurden 2009 beeindruckende Summen für Casual Games ausgegeben. Diese Zahlen belegen den gemeinhin vermuteten Trend zu verändertem Freizeitverhalten weg von klassischen Medien wie dem TV hin zu Onlinespielen.
Demnach haben:

2,4 Millionen Briten im Schnitt 134 Euro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kurz vor der <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2010/02/casual-connect-2010-in-hamburg">Casual Connect</a> in dieser Woche gibt es <strong>frische Branchenzahlen</strong>: Wie eine Studie von TNS und Gamesindustry.com belegt, wurden 2009 beeindruckende Summen für Casual Games ausgegeben. Diese Zahlen belegen den gemeinhin <a href="http://newmedia2010.wordpress.com/2010/01/31/zukunftstrends" target="_blank">vermuteten</a> <a href="http://gamebizz.de/trendprognose-onlinegames-2010-teil-1" target="_blank">Trend</a> zu verändertem Freizeitverhalten weg von klassischen Medien wie dem TV hin zu Onlinespielen.</p>
<p>Demnach haben:</p>
<ul>
<li>2,4 Millionen Briten im Schnitt 134 Euro pro Kopf für Spiele ausgegeben, das entspricht 320 Millionen Euro insgesamt</li>
<li>3 Millionen Deutsche im Schnitt 180 Euro pro Kopf für Spiele ausgegeben, unglaubliche 540 Millionen Euro insgesamt</li>
<li>2,2 Millionen Franzosen im Schnitt 122 Euro pro Kopf für Spiele ausgegeben und bilden mit 270 Millionen Euro insgesamt das Schlusslicht</li>
</ul>
<p>Den <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2009/06/die-top-social-games-im-juni-2009">Trend zum Social Gaming</a> belegt die Studie ebenfalls:</p>
<ul>
<li>11% der Europäischen Spieleproduzenten sehen Soziale Netzwerke als wichtigste Gamingplattform</li>
<li>24% der US Amerikanischen Spieleproduzenten sehen Soziale Netzwerke als wichtigste Gamingplattform</li>
</ul>
<p>In Deutschland sieht dann auch die genauere Betrachtung des Segmentes interessant aus:</p>
<ul>
<li>79% der 14,4 Millionen Deutschen, die auf Spieleseiten unterwegs sind zahlen nicht für Spiele</li>
<li>23% der Deutschen, die auf (klassischen) Spieleseiten surfen, spielen auch in sozialen Netzwerken, wie etwa Facebook</li>
<li>140 Millionen Euro wurden im letzten Jahr für mobile Spiele / Mobile Gaming ausgegeben.</li>
</ul>
<p>Der &#8220;Casual, Social and Mobile Gaming Monitor&#8221;, eine großangelegte, sechsmonatige Studie von März bis Oktober 2010 soll diese dynamische Branche weiter beobachten und statistische Leitzahlen für die gesamte Industrie liefern.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/games.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2618" title="Casual Games Boom" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/games-300x182.png" alt="" width="300" height="182" /></a></p>
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		<title>gimigames knackt 2 Millionen Spiele &#8211; pro Woche</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:15:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spieleanbieter]]></category>
		<category><![CDATA[gimigames]]></category>
		<category><![CDATA[millionen]]></category>
		<category><![CDATA[Wachstum]]></category>

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		<description><![CDATA[Noch vor einigen Monaten verkündete der Onlinespiele Anbieter gimigames auf seiner Seite erstmals die 500.000er Marke an gespielten Spielrunden geknackt zu haben. Mittlerweile wächst das Spieleangebot um echtes und Spielgeld so rasant, dass jede Woche über 2 Millionen Spiele gespielt werden. Diese Entwicklung ist beeindruckend, wenn man sich vor Augen führt, dass der Markt für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Noch vor einigen Monaten verkündete der <strong>Onlinespiele Anbieter gimigames</strong> auf seiner Seite erstmals die <a href="http://www.gimigames.de/neuigkeiten-500000-spielrunden.html">500.000er Marke</a> an gespielten Spielrunden geknackt zu haben. Mittlerweile wächst das Spieleangebot um echtes und Spielgeld so rasant, dass jede Woche <em>über 2 Millionen Spiele</em> gespielt werden. Diese Entwicklung ist beeindruckend, wenn man sich vor Augen führt, dass der Markt für Onlinespiele nicht erst in den Kinderschuhen steckt.</p>
<p>Wesentlicher Treiber für das deutliche Wachstum dürfte neben den Echtgeldspielen die im Dezember gelaunchte Spielgeldwelt sein. In den VZ Netzwerken ist <a href="http://www.gimigames.de">gimigames</a> mit über 100.000 Installs mittlerweile in den Top 10 der größten Applikationen, Gerüchte von Branchenkennern lassen verlauten, dass in Kürze der Launch auf einem weiteren Netzwerk bevorsteht. Im Netz sind mittlerweile auch Screenshots von einem rundherum erneurten Design der Spiele und der Website von gimigames aufgetaucht, welche wir unseren Lesern in den kommenden Wochen exklusiv präsentieren werden.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/DuMont-Venture-investiert-in-gimigames_article.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2468" title="gimigames Online Spiele" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/DuMont-Venture-investiert-in-gimigames_article.jpg" alt="" width="200" height="163" /></a><em>Hinweis: Onlinespiele-News ist mit gimigames verbunden.</em></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Casual Connect 2010 in Hamburg</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 10:21:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Veranstaltungen]]></category>
		<category><![CDATA[casual connect]]></category>
		<category><![CDATA[hamburg]]></category>
		<category><![CDATA[messe]]></category>

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		<description><![CDATA[Auch in diesem Jahr findet vom 10. &#8211; 12. Februar mit der Casual Connect in Hamburg wieder die wesentliche Veranstaltung für die Skill- und Casual Gaming Branche statt. Veranstaltet von der Casual Games Association gibt es zwei Tage lang ein Programm aus hochkarätig besetzten Sessions, Networking Events und Messeständen im Kongress Zentrum Hamburg. Mit king.com, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch in diesem Jahr findet vom 10. &#8211; 12. Februar mit der <strong>Casual Connect in Hamburg</strong> wieder <em>die</em> wesentliche Veranstaltung für die Skill- und Casual Gaming Branche statt. Veranstaltet von der Casual Games Association gibt es <a href="http://europe.casualconnect.org" target="_blank">zwei Tage lang</a> ein Programm aus <a href="http://blog.carlosulloa.com/2010/01/12/speaking-at-casual-connect-europe" target="_blank">hochkarätig besetzten</a> <a href="http://www.casualgaming.biz/news/29706/Casual-Connect-Europe-2010-The-speakers" target="_blank">Sessions</a>, Networking Events und Messeständen im Kongress Zentrum Hamburg. Mit king.com, Gameduell, Bigpoint, Big Figh Games und Intenium sponsoren die Schwergewichte der Skillgaming und Casual Games Branche die Veranstaltung. Vor Ort wird alles sein, was in der Branche Rang und Namen hat, vom Publisher über den Enabler hin zum Spieleentwickler werden über 3000 Gäste auf der Konferenz erwartet.  Die Karten schlagen dieses Jahr mit 325 Euro zu buche, darin enthalten ist auch der Zutritt zur legendären Networking Party.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/header-casualconnectlogo.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2611" title="Casual Connect Hamburg" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/header-casualconnectlogo-300x46.jpg" alt="" width="300" height="46" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Neues Spiel: Clever Count bei gimigames</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 09:10:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lina Munoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spieleanbieter]]></category>
		<category><![CDATA[clever count]]></category>
		<category><![CDATA[gimigames]]></category>
		<category><![CDATA[online spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Beim zur Zeit rasant wachsenden Onlinespiele Anbieter gimigames geht es Schlag auf Schlag: Nachdem im Dezember mit Puzzle Party erst das letzte Spiel das Licht der Welt erblickt hat ist noch im Januar mit Clever Count bereits der nächste Titel in den Startlöchern. Bei Clever Count geht es darum, eine bestimmte Teilmenge aus einer größeren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Beim zur Zeit rasant wachsenden<strong> Onlinespiele Anbieter gimigames</strong> geht es Schlag auf Schlag: Nachdem im Dezember mit Puzzle Party erst das <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2009/12/neues-onlinespiel-bei-gimigames">letzte Spiel</a> das Licht der Welt erblickt hat ist noch im Januar mit <a href="http://www.gimigames.de/clevercount-sofort-spielen.html"><strong>Clever Count</strong></a> bereits der nächste Titel in den Startlöchern. Bei Clever Count geht es darum, eine bestimmte Teilmenge aus einer größeren Anzahl von Objekten richtig zu bestimmen. Je weiter man kommt, um so anspruchsvoller variieren die Levels, mehr Formen, mehr Farben und Bewegung garantieren für anhaltenden Spielspass.</p>
<p>Ebenfalls vor nicht all zu langer Zeit ist gimigames neben Facebook auch in den VZ Netzwerken <a href="http://www.studivz.net/Gadgets/Install/1482">StudiVZ</a> und <a href="http://www.meinvz.net/Gadgets/Install/1482">meinVZ</a> online gegangen und bietet die Geschicklichkeitsspiele in den sozialen Netzwerken an. Die bisherige Statistik kann sich sehen lassen, über 50.000 Installationen hat gimigames in den ersten Tagen allein vorweisen können.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/clever_count_spiel.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2607" title="Clever Count Geschicklichkeitsspiel online" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/clever_count_spiel-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a><em></em></p>
<p><em>Hinweis: Onlinespiele-News ist mit gimigames verbunden.</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Bei Plinga sind die Affen los</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 10:20:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lina Munoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spieleanbieter]]></category>
		<category><![CDATA[crazy charly]]></category>
		<category><![CDATA[plinga]]></category>
		<category><![CDATA[social gaming]]></category>
		<category><![CDATA[wooga]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Berliner Social Gaming Startup Plinga hat letzte Woche ohne viel Aufsehen, dafür strategisch wichtig vor dem Wettbewerber und Platzhirsch Wooga seinen mittlerweile dritten Titel veröffentlicht: Crazy Charly ist eine Bomberman Adaption, die zur Zeit bei Facebook und StudiVZ gespielt werden kann. Hierbei muss man per Tastatursteuerung mit einem Affen im Labyrinth strategisch günstig Bomben [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Berliner Social Gaming Startup Plinga hat letzte Woche ohne viel Aufsehen, dafür strategisch wichtig vor dem Wettbewerber und Platzhirsch Wooga seinen mittlerweile dritten Titel veröffentlicht: <strong>Crazy Charly</strong> ist eine Bomberman Adaption, die zur Zeit bei Facebook und StudiVZ gespielt werden kann. Hierbei muss man per Tastatursteuerung mit einem Affen im Labyrinth strategisch günstig Bomben platzieren um bestimmte Aufgaben zu erfüllen oder Extras zu erhaschen. Der Titel ist nett umgesetzt und erinnert ein wenig an alte DOS Spiele.</p>
<p>Auf <a href="http://www.facebook.com/apps/application.php?id=189332541231" target="_blank">Facebook</a> hat Crazy Charly zur Zeit 345 monatlich aktive Nutzer, auf <a href="http://www.studivz.net/Gadgets/Install/1736" target="_blank">StudiVZ</a> hingegen schon über 2000 Installs. Dieses Verhälntis entspricht der von uns schon beobachteten Tatsache, dass die VZ Netzwerke aufgrund der deutlich geringeren Anzahl von Applikationen besser funktionieren. Wooga hingegen hat, obwohl erst einen Titel am Start, sowohl Facebook als auch StudiVZ im Sturm erorbert. Wir sind schon sehr gespannt auf den anstehenden Launch von <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2010/01/bubble-island-von-wooga-kommt" target="_self">Bubble Island</a>.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/crazy_charly_spiel.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2603" title="Crazy Charly Spiel" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/crazy_charly_spiel-300x213.jpg" alt="" width="300" height="213" /></a></p>
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		<title>Das iPad als Onlinespiele Plattform</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 09:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming Trends]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Zur Zeit ist das von Apple in der letzten Woche vorgestellte iPad in aller Munde. Zeit, kurz zu überlegen, ob und was das iDad für Spieleentwickler bedeuten kann. Am Ehesten lässt sich das iPad mit dem iPhone vergleichen. Die Form ist ähnlich, es besitzt ebenfalls einen kapazitiven Touchscreen und der erste Eindruck ist dem des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zur Zeit ist das von <strong>Apple</strong> in der letzten Woche vorgestellte <a href="http://de.engadget.com/2010/01/27/apples-ipad-mit-9-7-zoll-touchscreen-und-apple-chip-unter-der-ha" target="_blank"><strong>iPad</strong> in aller Munde</a>. Zeit, kurz zu überlegen, ob und was das iDad für Spieleentwickler bedeuten kann. Am Ehesten lässt sich das iPad mit dem iPhone vergleichen. Die Form ist ähnlich, es besitzt ebenfalls einen kapazitiven Touchscreen und der erste Eindruck ist dem des iPhones sehr ähnlich. Es ist natürlich ungleich größer und soll weniger als Hosentaschengerät sondern vielmehr als Desktop Ersatz gesehen werden.</p>
<p>Spiele auf dem iPhone haben zweifellos eine relevante Rolle im <a href="http://www.fscklog.com/2009/03/iphone-spieletitel-dominieren-igf-mobile.html" target="_blank">Markt der mobilen Spiele</a> eingenommen, auch weil die Plattform die Entwicklung von guten Spieletiteln einfach macht und die Verbreitung des iPhones die Entwicklung von Titeln attraktiv macht. Hier wird die Hauptaufgabe des iPads liegen: Bis die ersten für das iPad angepassten Spieletitel erscheinen wird die Verbreitung dies erst rechtfertigen müssen. Auch interessant sind zweifellos die Bedienmöglichkeiten auf einem so grossen Touchscreen. Für viele Spiele, die nicht auf Controller in Form von angeschlossener Peripherie setzen, bedeutet dies völlig neue Bedienmöglichkeiten aber auch Herausforderungen. Eine weitere Herausforderung dürfte ebenfalls die geringe Akkulaufzeit sein. Gerade graphisch aufwändige oder die CPU über Gebühr beanspruchende Titel werden das Spieleerlebnis trüben, wenn nicht am Netz gespielt wird.</p>
<p>Wir sind auf den ersten für das Apple iPad entwickelten <a href="http://www.taptoplay.de/2010/01/29/spiele-fur-das-ipad-giana-sisters-erscheinungstermin-gamebook-adventures-namenloser-metroid-mega-man-mix" target="_self">Spieletitel</a> gespannt und werden hier berichten. Zum Abschluss noch ein spannendes Video, in welchem Travis Boatman von EA über das iPad spricht:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="300" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9031096&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="300" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9031096&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/apple_ipad.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2597" title="Apple iPad" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/apple_ipad-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
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		<title>2009 &#8211; Investitionen bei Onlinespielen und Co. verdreifacht</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 18:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Investments]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[Investition]]></category>
		<category><![CDATA[social gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Goods Investment Report]]></category>

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		<description><![CDATA[Laut des Virtual Goods Investment Report gab es im Jahre 2009 gleich eine Verdreifachung der Investitionen in dem Bereich „Handel mit virtuellen Gütern“. Damit stuft sich der Sektor, welcher unter anderem den Bereich Onlinespiele beinhaltet, deutlich von der gesamtwirtschaftlichen Entwicklung im abgelaufenen Kalenderjahr ab. Die Branche erhielt insgesamt eine Kapitalspritze in Höhe von 1,38 Milliarden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Laut des <a href="http://www.engagedigitalmedia.com/research/2009/vg2009invest.html" target="_blank">Virtual Goods Investment Report</a> gab es im Jahre 2009 gleich eine Verdreifachung der Investitionen in dem Bereich „Handel mit virtuellen Gütern“. Damit stuft sich der Sektor, welcher unter anderem den Bereich Onlinespiele beinhaltet, deutlich von der gesamtwirtschaftlichen Entwicklung im abgelaufenen Kalenderjahr ab. Die Branche erhielt insgesamt eine Kapitalspritze in Höhe von <strong>1,38 Milliarden Dollar</strong>, welche sich auf 87 Unternehmen verteilte. Vor allem im letzten Quartal war ein deutlicher Anstieg der Investitionen zu verzeichnen.</p>
<p>Allein 600 Millionen Dollar flossen in den aufstrebenden Social-Gaming-Sektor. Der Vergleich zu 2008, wo es sich um lediglich 82 Millionen Dollar handelte, verdeutlicht dabei die rasante Entwicklung. Bei weiteren 400 Millionen Dollar handelt es sich um Gelder für Übernahmen, wovon in erster Linie die Übernahme von Playfish durch Electronic Arts mit 300 Millionen Dollar einen Großteil ausmachte.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/2008-06-24-xxl-geld_2_2529111.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2571" title="2008-06-24-xxl--geld_2_252911" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/2008-06-24-xxl-geld_2_2529111-300x215.jpg" alt="" width="300" height="215" /></a></p>
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