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	<title>Onlinespiele News &#187; Frank Schlegel</title>
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	<description>Das Nachrichtenportal für Online Spiele</description>
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		<title>&#8220;Dead Island&#8221; &#8211; der Film zum Onlinespiel wird kommen</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 08:31:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das &#8220;Dead Island&#8221; Spiel (XBOX360, PS3 und PC) wurde in Deutschland zwar nicht veröffentlicht, ist jedoch seit seinem Erscheinen als internationale Version über das Internet zu beziehen. Der Horror-Ego-Shooter mit einer guten Portion Action und Adventure hat schon gleich zu Beginn die Fans dieses Genres in seinen Bann gezogen. So war es keine große Überraschung, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das<strong> &#8220;Dead Island&#8221; Spiel </strong>(XBOX360, PS3 und PC) wurde in Deutschland zwar nicht veröffentlicht, ist jedoch seit seinem Erscheinen als internationale Version über das Internet zu beziehen. Der Horror-Ego-Shooter mit einer guten Portion Action und Adventure hat schon gleich zu Beginn die Fans dieses Genres in seinen Bann gezogen. So war es keine große Überraschung, dass sich Lionsgate nun die Rechte an einem Film von Deep Silver gesichert hat. Natürlich sind jetzt in diesem frühen Stadium noch keine näheren Details zu den Schauspielern oder dem Drehbeginn bekannt und bis zum Start in den Kinos werden auch noch einige Monate vergehen, jedoch steht fest, dass sich die Handlung sehr am Spiel orientieren wird und damit die Spannung garantiert ist.</p>
<p>Das Spiel, das auf Wunsch auch mittels des CoOp-Modus online (via Xbox Live oder PlayStation Network) oder per LAN mit mehreren Spielern gespielt wird, bietet hervorragenden Stoff für einen Kinofilm. Neu ist, das in der Handlung des Spiels und damit auch des Films auf unendliches, sinnloses Gemetzel verzichtet wird, stattdessen Emotionen, Werte und Zusammenhalt eine große Rolle spielen. Nichtsdestotrotz bleibt das Spiel von der ersten Sekunde an spannend und abwechslungsreich, bietet blutige und schockende Inhalte und eine realitätsnahe Grafik und ist daher die perfekte Vorlage für einen ebenso fesselnden Film.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/dead-island-tropical-600x300.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3017" title="Dead Island Spiel" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/dead-island-tropical-600x300-300x150.jpg" alt="Dead Island Spiel" width="300" height="150" /></a></p>
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		<title>gamescom Köln mit Rekorden</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 12:24:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die zur Zeit stattfindende gamescom in Köln hat schon am gestrigen Eröffnungstag einen Rekord gebrochen. Soviele Austeller wie noch nie sind dieses Jahr auf der Spielemesse vertreten, ein Zeichen dafür, dass die Gaming ein ungebrochener Trend ist. Starke Wachstumsmotoren sind hier vor allem Onlinespiele und Mobile Games. 550 Aussteller, darunter Branchenriesen wie EA aber auch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die zur Zeit stattfindende <strong>gamescom in Köln</strong> hat schon am gestrigen Eröffnungstag einen Rekord gebrochen. Soviele Austeller wie noch nie sind dieses Jahr auf der Spielemesse vertreten, ein Zeichen dafür, dass die Gaming ein ungebrochener Trend ist. Starke Wachstumsmotoren sind hier vor allem Onlinespiele und Mobile Games. 550 Aussteller, darunter Branchenriesen wie EA aber auch Newcomer wie etwa Wooga, präsentieren seit gestern Neuheiten und nutzen das Event zum gegenseitigen netzwerken. Die Veranstalter erwarten insgesamt über eine Viertelmillion Besucher bis Sonntag.</p>
<p>Für die Besucher, welche heute ab 10:00 Uhr in die Messehallen in Köln Deutz durften, gibt es zahlreiche Neuheiten wie etwa den Start von Age of Empires online, Diablo 3 und Call of Duty: Modern Warfare 3 zu entdecken. Auch hardwareseitig stellen Firmen wie nVidia und andere die neuste Gaminghardware vor, Sony hat mit einem günstigen PSP Nachfolger (PSP Vita) zum Kampf gegen mobile Geräte geblasen. Auch 3D ist ein Trend, den es dieses Jahr wieder auf der Spielemesse gibt &#8211; diesmal ohne Brille mit dem ersten 3D tauglichen Gaming Fernseher. Der gestrige Mittwoch war nur für Fachbesucher vorgesehen und wurde von einigen Veranstaltungen wie der SpielAffe und Pro7 Party flankiert, die Publikumstage  werden mit dem zeitgleich stattfindenden <a href="http://www.gamescom.de/de/gamescom/fuer_alle/events_veranstaltungen/gamescom_festival/gamescomfestival.php">gamescom Festival</a> in der Stadt Köln abgerundet. Über 300 Neuheiten, teilweise Europa- und Weltpremieren werden dem interessierten Publikum geboten, damit ist die gamescom wohl Europas erfolgreichste Computerspielemesse. Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) sieht die Branche weiter im Aufwind: Im ersten Halbjahr 2011 wurden 793 Millionen Euro mit Spielen umgesetzt, ein Prozent mehr als im Vorjahreszeitraum. Bis zu 3% kann das Wachstum nach Meinung der Experten insgesamt betragen, vorallem getragen durch ein starkes Weihnachtsgeschäft. Der verregnete Sommer tut sicher sein übriges dazu.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/gamescom1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3014" title="gamescom Köln" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/gamescom1-225x300.jpg" alt="gamescom Köln" width="225" height="300" /></a></p>
<p><em>Picture taken by @<a href="http://www.twitter.com/olafjacobi">olafjacobi</a></em></p>
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		<title>Google+ Spiele das nächste große Ding?</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 13:44:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kurz vor der gamescom in Köln erregt eine weitere Entwicklung im Spielebereich Aufsehen: Wie von uns als einem der ersten vermutet hat Google für sein soziales Netzwerk Google+ vor einigen Tagen Spiele gelauncht. Ähnlich wie bei Facebook Spielen kann man diese insbesondere im Kontext seines bzw. mit Hinblick auf seinen sozialen Graphen spielen. Wooga ist [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kurz vor der <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2011/07/gamescom-koeln-2011/">gamescom</a> in Köln erregt eine weitere Entwicklung im Spielebereich Aufsehen: Wie <a href="http://www.onlinespiele-news.de/2011/07/social-games-google/">von uns</a> als einem der ersten vermutet hat Google für sein soziales Netzwerk <strong>Google+</strong> vor einigen Tagen <strong>Spiele</strong> gelauncht. Ähnlich wie bei Facebook Spielen kann man diese insbesondere im Kontext seines bzw. mit Hinblick auf seinen sozialen Graphen spielen. Wooga ist neben Zynga (in welchem Google investiert ist) als einer der Launchpartner dabei und hat seine populärsten Titel innerhalb von 3 Wochen für Google+ migriert. Im Web finden sich viele Artikel zu dem Thema, welche in der Entwicklung vor allem einen Angriff auf Facebook sehen. Schätzungen zufolge bezieht Facebook rund 1/3 seiner Einnahmen aus Facebook Credits &#8211; welche fast nur in Spielen verwendet werden. Ein Angriff von Google auf diese Erlösquelle neben der Werbung macht Sinn, überbewerten sollte man den Schritt allerdings nicht. Wie schon vermutet sind Games einfach einer der Haupt-Anwendungsfälle für soziale Netzwerke und erhöhen die Aufenthaltsdauer drastisch. Ob MonsterWorld und Co auf Google+ zur Zeit einen durchschlagenden Effekt erzielen bleibt ohnehin abzuwarten: Bisher besteht die Invite-Only Nutzerschaft von Google+ hauptsächlich aus technisch interessierten Usern und Early Adoptern, nicht unbedingt die Zielgruppe für Farmville. Der frühe Einzug von Spielen in das Netz steigert die Attraktivität deutlich und ist der richtige Schritt, mehr aber auch nicht.</p>
<p>Update: Facebook scheint der Schritt indes zu stören, uns erreichte eine &#8211; <em>etwas mit der heißen Nadel gestrickt wirkende</em> &#8211; PR Mitteilung, die auf die drei Neuerung bei Facebook Games hinweist: Gameticker, größerer Spielebreich in der Breite und Bookmarks für einfachen Zugriff. Facebook scheint zur Zeit eher zu reagieren als proaktiv zu werden, immerhin: Die Reaktion fehlte bei den VZ Netzwerken, die Monat für Monat mehr in der Bedeutungslosigkeit versinken.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/google_games.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3008" title="Google+ Games" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/google_games-300x287.jpg" alt="Google+ Games" width="300" height="287" /></a></p>
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		<title>Nintendo 3DS strauchelt &#8211; Gewinn &amp; Vorbild</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 08:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dem japanischen Unterhaltungskonzern Nintendo ist mit der Wii zwar vor einigen Jahren ein glamouröses Comeback gelungen, was sich auch in den Marktanteilen auf dem hart umkämpften Konsolenmarkt widerspiegelt. Seitdem wurde es allerdings ruhig in puncto Innovationen aus Japan. Die Handheld &#8220;Konsolen&#8221; wie das Nintendo DS, Nintendo DSi und das neue Nintendo 3DS haben zunehmend mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dem japanischen Unterhaltungskonzern <strong>Nintendo</strong> ist mit der Wii zwar vor einigen Jahren ein glamouröses Comeback gelungen, was sich auch in den Marktanteilen auf dem hart umkämpften Konsolenmarkt widerspiegelt. Seitdem wurde es allerdings ruhig in puncto Innovationen aus Japan. Die Handheld &#8220;Konsolen&#8221; wie das Nintendo DS, Nintendo DSi und das neue Nintendo 3DS haben zunehmend mit dem Smartphone als favorisierte und konvergente Spieleplattform zu kämpfen. Vor allem iPhone und iPad machen es den mobilen Gaming Handhelds schwierig.</p>
<p>Um hier Land zu gewinnen senkt Nintendo den <strong>Preis für die 3DS</strong> dramatisch auf um die 80 US Dollar. Die frühen Käufer des Gerätes fühlen sich verständlicherweise auf den Arm genommen und machen ihrem Ärger Luft &#8211; Nintendo wirkt hier mit Benefits bei den downloadbaren Spielen gegen, die exklusiv diesen frühen Käufern zugute kommen sollen. Mit spannend erwartet werden auch weitere <a href="http://de.ign.com/articles/features/9449/Diese-f-nf-Spiele-retten-den-3DS">Spiele für die Nintendo 3DS</a>. Erst in der letzten Woche wurde bekannt, dass der Nintendo Vorstand aufgrund der schlechten Gesamtentwicklung der Umsätze seine eigenen Bezüge halbiert, ein Zeichen gegenüber Mitarbeitern, Partnern und den Aktionären.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/nintendo_3ds.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3002" title="Nintendo 3DS" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/nintendo_3ds-300x225.jpg" alt="Nintendo 3DS" width="300" height="225" /></a></p>
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		<title>iPad oder Android: Tablet PCs als Spielegeräte</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 08:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachdem der Umsatz von Tablet PCs im letzten Jahr stark angestiegen ist, boomt auch der Verkauf von Spielen, die extra dafür entwickelt wurden. Besonders das iPad 1, beziehungsweise das neu erschienene iPad 2 hat hier eine klare Vorreiterrolle. Denn es überzeugt durch aktuellste Technik und das vom iPhone bekannte, sehr leicht zu bedienende iOS 4 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem der Umsatz von <strong>Tablet PCs</strong> im letzten Jahr stark angestiegen ist, boomt auch der Verkauf von Spielen, die extra dafür entwickelt wurden. Besonders das iPad 1, beziehungsweise das neu erschienene iPad 2 hat hier eine klare Vorreiterrolle. Denn es überzeugt durch aktuellste Technik und das vom iPhone bekannte, sehr leicht zu bedienende iOS 4 Betriebssystem. Zudem wurde im neuen iPad ein schnellerer Prozessor (Dual CoreA5 Chip) eingebaut, so dass auch neuste Spiele flüssig laufen.Auf diese Neuerscheinung reagierten auch die Spielehersteller, so dass besonders in letzter Zeit extra für Tablet PCs entwickelte Spiele auf den Markt kamen.</p>
<p>Der Unterschied zu den fürs iPhone erhältlichen Spielen ist hauptsächlich die Auflösung. So ist das inzwischen schon fast zu Klassiker gewordene Angry Birds extra fürs iPad in einer neuen HD Version erhältlich.Doch auch der Konkurrent Google mit seiner Android Plattform schläft nicht. Erst letzte Woche hat er sein Tablet Betriebssystem einem Update unterzogen, so dass es jetzt in Version 3.2 erhältlich ist. Zudem erscheinen fast wöchentlich neue Tablets von verschiedenen Herstellern wie Samsung, HTC oder Motorola mit den Google Betriebssystem. Es ist davon auszugehen, dass auch hier die Spielehersteller bald Neuerscheinungen ankündigen werden.Es wird also spannend, wie im Bereich Mobile Games das ewige Duell Google gegen Apple entschieden wird.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/apple-ipad2.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2973" title="Apple iPad Spiele" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/apple-ipad2-300x199.jpg" alt="Apple iPad Spiele" width="300" height="199" /></a></p>
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		<title>Risikodiversifizierung: Wooga macht mobile Games</title>
		<link>http://www.onlinespiele-news.de/2011/07/wooga-spiele-handy/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 09:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie auch bei den Kollegen der FTD und ein paar anderen Stellen nachzulesen ist, befinden sich bei der Berliner Spieleschmiede wooga nun auch mobile Games in der Entwicklung. Um dem von uns schon häufiger angemerkten Risiko der Abhängigkeit von einer Plattform aus dem Weg zu gehen, besinnt man sich nun auch auf andere Kanäle und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie auch bei den <a href="http://www.ftd.de/it-medien/medien-internet/:onlinegames-spielehersteller-wooga-macht-mobil/60081276.html">Kollegen der FTD</a> und ein paar anderen Stellen nachzulesen ist, befinden sich bei der Berliner Spieleschmiede wooga nun auch <strong>mobile Games</strong> in der Entwicklung. Um dem von uns schon häufiger angemerkten Risiko der Abhängigkeit von einer Plattform aus dem Weg zu gehen, besinnt man sich nun auch auf andere Kanäle und setzt hier folgerichtig auf den Trend des mobile Gaming. Andere Anbieter wie etwa Gameduell diversifizieren auch schon seit einer Weile und zwar in zwei Richtungen: Neben der eigenen Onlinespiele Seite hält Facebook als Kanal für Spieler her, außerdem bieten King &amp; Gameduell auch mobile Spiele an. Dies sind die gleichen Konzepte, portiert auf andere Plattformen &#8211; der klassische Publisher Ansatz zur Risikodiversifizierung.</p>
<p>Wooga möchte mit HTML5 darüber hinaus auf offene Standards setzen, um einerseits eine mögliche Gängelung durch den AppStore (im Falle von Apple) zu umgehen, andererseits um den Trichter möglichst breit zu halten und sicherlich auch, um Kosten der Portierung gering zu halten. Eine gute Wahl, wir sind gespannt welcher Titel als erstes das Licht der Welt erblicken wird. Gaming ist mobil vor allem auf den zur Zeit angesagten Tablets wie etwa dem iPad und Android Tablets, ein Trend.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/wooga.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-180" title="Wooga Logo" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/wooga.png" alt="Wooga Logo" width="265" height="100" /></a></p>
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		<title>iPhone Nutzer spielen 14 Stunden im Monat</title>
		<link>http://www.onlinespiele-news.de/2011/07/iphone-nutzer-spielen-14-stunden-im-monat/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 08:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In einem älteren Artikel stellten wir die Frage, in wie weit Smartphones wohl als Plattform für mobile Spiele taugen. Die Antwort darauf gibt inzwischen eine von Nielsen durchgeführte Studie: 14 Stunden im Monat spielen iPhone Besitzer durchschnittlich Spiele auf ihrem mobilen Endgerät. Die Relevanz von Spielen für mobile Endgeräte ist indes nicht neu: Nicht nur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In einem älteren Artikel stellten wir die Frage, in wie weit Smartphones wohl als Plattform für mobile Spiele taugen. Die Antwort darauf gibt inzwischen eine von Nielsen durchgeführte Studie: 14 Stunden im Monat spielen iPhone Besitzer durchschnittlich Spiele auf ihrem mobilen Endgerät.</p>
<p>Die Relevanz von Spielen für mobile Endgeräte ist indes nicht neu: Nicht nur portable Konsolen wie der Gameboy, die Sony PSP oder auch die zahlreichen Java Spiele aus der Prä-Smartphone Ära belegen ein deutliches Interesse der Nutzer an mobilem Zeitvertreib mit Spielen. Hier ist ganz klar eine Konvergenz zu sehen, die das iPhone bzw. Smartphone als bevorzugtes Gerät für Spiele führt, genau wie für MP3s und mittlerweile auch die Aufnahme für gelegentliche/casual Digitalschnappschüsse. Dieser Entwicklung tragen sowohl Apple mit dem &#8220;GameCenter&#8221; als auch Google mit der eigenen &#8220;Spiele&#8221; Sektion im Android Market Rechnung.</p>
<p>Besonders interessant ist, dass 93% der Befragten, die Spiele herunterladen auch angaben, für diese gezahlt zu haben. Der wirtschaftliche Erfolg für Spiele auf dem Smartphone ist hinlänglich bekannt, nicht erst seit Angry Birds. Android Nutzer verbringen im Vergleich übrigens nur gut 9 Stunden mit Spielen auf Ihrem mobilen Gerät.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/mobile_gaming.gif"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2919" title="Mobile Games Studie" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/mobile_gaming-300x221.gif" alt="Mobile Games Studie" width="300" height="221" /></a></p>
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		<title>Online Puzzle von Ravensburger im Web</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 10:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Einen interessanten, von der Öffentlichkeit bisher weitgehend unbemerkten Ansatz im Web fährt der traditionelle Spielehersteller &#8220;Ravensburger&#8221;: Die Ravensburger Webpuzzles kombinieren interessant umgesetzt einige Mechanismen aus dem Online Puzzle Genre zusammen mit aus dem Social Gaming bekannten Microtransactions. Auf der nett gestalteten Webseite finden sich Motive verschiedener Genres in einer Flash Umsetzung. Mit einem Klick auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einen interessanten, von der Öffentlichkeit bisher weitgehend unbemerkten Ansatz im Web fährt der traditionelle Spielehersteller &#8220;Ravensburger&#8221;: Die <a href="http://www.ravensburger-webpuzzles.de">Ravensburger Webpuzzles</a> kombinieren interessant umgesetzt einige Mechanismen aus dem Online Puzzle Genre zusammen mit aus dem Social Gaming bekannten Microtransactions. Auf der nett gestalteten Webseite finden sich Motive verschiedener Genres in einer Flash Umsetzung. Mit einem Klick auf die Teile rotiert man diese und kann die Puzzles so lösen. Das Motiv wird einem links unten angezeigt. Kleine Puzzles bis hundert Teile kann man kostenlos lösen, für andere Motive und aufwändigere Puzzles lassen sich Coins erwerben.</p>
<p>Spannend sind einige Zusatzfunktionen, welche bei Puzzlefreunden vor allem bei vielteiligen Puzzles hilfreich zur Seite stehen und von Ravensburger verkauft werden: Auswahl Werkzeuge, welche bspw. alle Randteile vorselektieren oder bestimmte Farben hervorheben, helfen bei komplexen Motiven. Über diesen Upsell generiert Ravensburger auf geschickte Weise zusätzlichen Revenue. Für die meisten, auch kostenlosen Puzzles, muss man sich registrieren, Ausnahme bildet hier ein Puzzle, welches man direkt spielen kann, wenn man über eine AdWords Kampgne auf die Seite kommt &#8211; andernfalls wäre die Bouncerate vermutlich zu hoch.</p>
<p>Es ist spannend zu sehen wie eine große Marke Schritte in&#8217;s Web macht und sich hier gut durchdacht positioniert (u.a. gibt es auch ein Affiliate Programm), mit einem innovativen Ansatz und für ein vermutlich vielerorts auch kostenlos zu bekommendes Spielekonzept einen Preispunkt setzen kann. Suchmaschinenoptimierung ist dank der verwendeten Flash Technologie schwierig (man könnte gleiches auch in HTML5 umsetzen), die AdWords Kampagne dürfte &#8211; gut ausgesteuert jedoch funktionieren.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/online_puzzle.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2912" title="Online Puzzle kostenlos" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/online_puzzle-300x231.jpg" alt="Online Puzzle kostenlos" width="300" height="231" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Social Games an der Börse?</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 09:26:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eine Reihe von Börsengängen von Internetunternehmen erzeugen zur Zeit die Aufmerksamkeit: LinkedIn, Pandora und einige andere streben zur Zeit an die Börse. Ein valider Exitkanal für viele Wachstumsunternehmen bzw. deren Investoren. Besondere Aufmerksamkeit erregte kürzlich auf das Statement von Zynga, an die Börse gehen zu wollen. Mittlerweile liegen auch alle Informationen vor, am 01. Juli [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Reihe von Börsengängen von Internetunternehmen erzeugen zur Zeit die Aufmerksamkeit: LinkedIn, Pandora und einige andere streben zur Zeit an die Börse. Ein valider Exitkanal für viele Wachstumsunternehmen bzw. deren Investoren. Besondere Aufmerksamkeit erregte kürzlich auf das Statement von <strong>Zynga</strong>, an die Börse gehen zu wollen. Mittlerweile liegen auch alle Informationen vor, am 01. Juli hat Zynga offiziell alle Unterlagen eingericht (<a href="http://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1439404/000119312511180285/ds1.htm">hier im Original nachzulesen</a>).</p>
<p>Interessant waren in diesem Zusammenhang auch die vom amerikanischen Anbieter kolpotierten Zahlen: Hauptkanal für Zynga ist, wenig überraschend, das soziale Netzwerk Facebook. Hier generiert der Anbieter einen Großteil seiner Spieler für Titel wie FarmVille, CityVille (das erfolgreichste Spiel überhaupt) und andere. Im letzten Jahr hat das Unternehmen fast 600 Millionen US Dollar Umsätze gemacht, beachtlich wenn man bedenkt, dass hier nur kleinere Transaktionen passieren. Wie schon oft gesagt entscheidet bei diesem Modell die Masse der Spieler. Knapp 90 Millionen US Dollar sind Gewinn. Dies entspricht einem Wachstum von satten 392% im Vergleich zum Vorjahr &#8211; genau die Art von Stories, welche eine Börsenfantasie beflügeln.</p>
<p>Das erste Quartal 2011 geht ebenso erfolgreich weiter mit 235 Millionen US Dollar Umsatz, erneut eine satte Steigerung im Vergleich zum Vorjahreszeitraum. Da Zynga neben steigenden Umsätzen auch noch profitabel ist, scheint dies der beste Zeitpunkt für einen Börsengang zu sein. Anders als etwa Modelle wie Groupon, welche auch an die Börse streben, unter dem Strich aber nicht profitabel sind, zeigt sich mit Zynga ein durchaus attraktiver Kandidat, die Frage ist, wie nachhaltig dieses Wachstum und die Umsätze sind, insbesondere da man von einem Player, Facebook, abhängig ist. Diese profitieren seit Mitte letzten Jahres von einem Disagio von 30% für alle über die hauseigene Währung, Facebook Credits, abgewickelten Transaktionen. Es ist unwahrscheinlich, dass man hier den Ast absägt, auf dem man sitzt.</p>
<p>Die wesentliche Frage lautet also: Wie nachhaltig sind diese Zahlen im Zeitverlauf an der Börse, und wie wird eine unter Umständen nervöse Anlegergemeinschaft reagieren. Vor allem auf dem Ausblick des Facebook Börsengangs ist dies spannend zu beobachten.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/nyse_2.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2885" title="New York Stock Exchange" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/nyse_2-300x225.jpg" alt="New York Stock Exchange" width="300" height="225" /></a></p>
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		<title>Wooga überholt EA und liegt hinter Zynga</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 13:15:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Schlegel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie auch unsere Kollegen von Spiegel Online berichten, spielt der Berliner Anbieter von Facebook Spielen, Wooga, nun in der ersten Liga mit. Überholte man in den letzten Wochen schon Playdom und andere Wettbewerber in der offiziellen Statistik, welche die Größe eines Anbieters auf Facebook anhand der monatlich aktiven Spieler (MAU) misst, so liegt Wooga jetzt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie auch unsere Kollegen von <a href="http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,771898,00.html">Spiegel Online</a> berichten, spielt der Berliner Anbieter von Facebook Spielen, <strong>Wooga</strong>, nun in der ersten Liga mit. Überholte man in den letzten Wochen schon Playdom und andere Wettbewerber in der offiziellen Statistik, welche die Größe eines Anbieters auf Facebook anhand der monatlich aktiven Spieler (MAU) misst, so liegt Wooga jetzt lt. Appdata auf Platz 2, direkt hinter Zynga, welche mit Abstand die Nr. 1 sind aber knapp vor dem Branchen Schwergewicht Electronic Arts, auf Platz 3. Eine beeindruckende Leistung aus dem Herzen Berlins, mit viel Liebe zum Produkt, viel Sorgfalt und einer gelebten Unternehmenskultur, konnten die sympathischen Entwickler von Titeln wie MonsterWorld, DiamondDash und Happy Hospital rund 33 Millionen Spieler bisher überzeugen. Nach der letzten Finanzierungsrunde über stattliche 24 Millionen Euro darf man mehr als gespannt sein, wie es hier weiter geht.</p>
<p>Facebook Spiele, welche zum großen Teil über den Verkauf von virtuellen Gütern monetarisieren hatten in der letzten Zeit häufig mit schlechter Presse zu kämpfen: Als nervig und unnötig Druck erzeugend wurden die Verkaufs- und Verbreitungsmechanismen gewertet, letztes Jahr hat Facebook mit dem Games Dashboard zusätzlich die etwas ausufernde &#8220;Viralität&#8221; der Spiele eingedämpft. Nichtsdestrotz sind Spieleentwickler auf Facebook die Leadteilnehmer bei der Einführung von Facebook Credits, der eigenen Ökonomie auf Facebook, da die Modelle prädestiniert hierfür sind. Der US Anbieter Zynga strebt indes an die Börse, ob Wooga den gleichen Weg geht oder hier eher eine Konsolidierung stattfindet, bleibt abzuwarten.</p>
<p><a href="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/leaderboard_wooga.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2880" title="Wooga Ranking" src="http://www.onlinespiele-news.de/wp-content/uploads/leaderboard_wooga-275x300.jpg" alt="" width="275" height="300" /></a></p>
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