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Microsoft legt 30% zu bei XBox und Videospielen

Im vierten Quartal legte die Videospielsparte des Softwareriesen Microsoft nochmal deutlich zu: Über 30% Umsatzzuwachs konnten sich die Redmonder freuen, vor allem dank des starken Marktanteils der XBox 360 und der damit verbundenen Produkte wie Kinect und dem Onlinedienst XBox Live. Dies ist besonders bemerkenswert, da die XBox keineswegs großen Neuheitsfaktor (mehr) besitzt.

In Zahlen waren das $1.48 Milliarden Dollar im Vergleich zu $1.14 Milliarden im Vorjahr. Es blieb sogar ein leichter Profit von 32 Millionen US Dollar für das Unternehmen. Damit entwickelt sich die Entertainmentsparte überraschend positiv. Obwohl der Konsolenmarkt dank Sony und Nintendo hart umkämpft ist, hat die XBox hier eine gute Position behaupten und massgeblich zum guten Ergebnis beitragen können. 54,8 Millionen XBox Konsolen wurden seit 2005 abgesetzt, verglichen mit 87,9 Millionen Wii Konsolen.

Neben dem kompetitiven Konsolenmarkt an sich macht allen Herstellern auch die stärker werdende Dominanz neuer Entertainmentgeräte wie dem iPhone und Tablets (iPad) zu schaffen.

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