iPhone Nutzer spielen 14 Stunden im Monat
In einem älteren Artikel stellten wir die Frage, in wie weit Smartphones wohl als Plattform für mobile Spiele taugen. Die Antwort darauf gibt inzwischen eine von Nielsen durchgeführte Studie: 14 Stunden im Monat spielen iPhone Besitzer durchschnittlich Spiele auf ihrem mobilen Endgerät.
Die Relevanz von Spielen für mobile Endgeräte ist indes nicht neu: Nicht nur portable Konsolen wie der Gameboy, die Sony PSP oder auch die zahlreichen Java Spiele aus der Prä-Smartphone Ära belegen ein deutliches Interesse der Nutzer an mobilem Zeitvertreib mit Spielen. Hier ist ganz klar eine Konvergenz zu sehen, die das iPhone bzw. Smartphone als bevorzugtes Gerät für Spiele führt, genau wie für MP3s und mittlerweile auch die Aufnahme für gelegentliche/casual Digitalschnappschüsse. Dieser Entwicklung tragen sowohl Apple mit dem “GameCenter” als auch Google mit der eigenen “Spiele” Sektion im Android Market Rechnung.
Besonders interessant ist, dass 93% der Befragten, die Spiele herunterladen auch angaben, für diese gezahlt zu haben. Der wirtschaftliche Erfolg für Spiele auf dem Smartphone ist hinlänglich bekannt, nicht erst seit Angry Birds. Android Nutzer verbringen im Vergleich übrigens nur gut 9 Stunden mit Spielen auf Ihrem mobilen Gerät.

