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Das iPad als Onlinespiele Plattform

Zur Zeit ist das von Apple in der letzten Woche vorgestellte iPad in aller Munde. Zeit, kurz zu überlegen, ob und was das iDad für Spieleentwickler bedeuten kann. Am Ehesten lässt sich das iPad mit dem iPhone vergleichen. Die Form ist ähnlich, es besitzt ebenfalls einen kapazitiven Touchscreen und der erste Eindruck ist dem des iPhones sehr ähnlich. Es ist natürlich ungleich größer und soll weniger als Hosentaschengerät sondern vielmehr als Desktop Ersatz gesehen werden.

Spiele auf dem iPhone haben zweifellos eine relevante Rolle im Markt der mobilen Spiele eingenommen, auch weil die Plattform die Entwicklung von guten Spieletiteln einfach macht und die Verbreitung des iPhones die Entwicklung von Titeln attraktiv macht. Hier wird die Hauptaufgabe des iPads liegen: Bis die ersten für das iPad angepassten Spieletitel erscheinen wird die Verbreitung dies erst rechtfertigen müssen. Auch interessant sind zweifellos die Bedienmöglichkeiten auf einem so grossen Touchscreen. Für viele Spiele, die nicht auf Controller in Form von angeschlossener Peripherie setzen, bedeutet dies völlig neue Bedienmöglichkeiten aber auch Herausforderungen. Eine weitere Herausforderung dürfte ebenfalls die geringe Akkulaufzeit sein. Gerade graphisch aufwändige oder die CPU über Gebühr beanspruchende Titel werden das Spieleerlebnis trüben, wenn nicht am Netz gespielt wird.

Wir sind auf den ersten für das Apple iPad entwickelten Spieletitel gespannt und werden hier berichten. Zum Abschluss noch ein spannendes Video, in welchem Travis Boatman von EA über das iPad spricht:


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