Mobile Gaming: Gameloft mag kein Android
Punktsieg für das iPhone als dominierende Spieleplattform im Mobile Gaming Segment: Gameloft, einer der größten Publisher für Handygames, gab bekannt künftig nicht mehr für die von Google propagierte Mobile Plattform “Android” entwickeln zu wollen. Man erachte die Relevanz als geringer und habe, so Finanzvorstand Alexandre de Rochefort, die Investitionen in die Entwickelung für Android Mobiltelefone erheblich gekürzt. Man habe ca. 400% mehr Spiele für das iPhone als für Android verkauft. Ob diese Rechnung berücksichtigt, dass das iPhone nun knapp 3 Jahre am Markt ist und (wirklich brauchbare) Android Mobiltelefone erst seit gut einem Jahr, ist nicht bekannt. Gameloft hat in den letzten 3 Quartalen ca. 132 Millionen USD Dollar Umsatz gemacht.





