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Verkauf von Computerspielen trotz Wirtschaftskrise

Auch im ersten Halbjahr 2009 konnte der Absatz von Computerspielen mit 24,8 Millionen Spielen leicht gesteigert werden. Laut dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) stieg er somit um zwei Prozent im Vergleich zum Vorjahreszeitraum. Der Umsatz wuchs um ein Prozent auf 649 Millionen Euro. BIU-Geschäftsführer Olaf Wolters sagte hierzu: “Wir sind zwar ein bisschen enttäuscht über dieses nur moderate Wachstum, aber im Vergleich zu anderen Märkten ist es erfreulich.” Für das ganze Jahr 2009 rechnet der BIU mit einem Umsatzanstieg zwischen drei und fünf Prozent auf ungefähr 1,6 Milliarden Euro. Schon im kommenden Jahr hofft der Verband wieder im zweistelligen Bereich zu wachsen. Zwar ging der Absatz von mobilen Konsolen um 13 Prozent zurück, dafür entwickelten sich allerdings stationäre Spielkonsolen, wie Nintendo Wii oder Xbox 360 großartig. Die Nachfrage nach klassischen PC-Spielen stagnierte auf Vorjahresniveau. “Es war klar, dass das starke Wachstum der letzten Jahre irgendwann langsam zum Ende kommen würde”, so Wolters. Spürbare negative Auswirkungen verursachten, neben der an sich schon stark bremsenden Wirtschaftslage, auch das illegale Kopieren der Spiele.

Den offiziellen Artikel der BIU finden Sie hier.

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