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OnLive startet Beta-Test

Zukünftig sollen vor allem rechenintensive Spiele wie z.B. Crysis ausschließlich über Online-Server laufen. So zumindest die Vision des Games-on-Demand-Dienstes OnLive. Ziel ist es leistungsschwache Rechner zu entlasten und gleichzeitig vollen Spielespass mit allen Sound- und Grafik-Effekten zu gewährleisten. Außerdem kommen von nun an auch Mac-Spieler in den Genuss nicht portierter PC-Spiele. Das Prinzip ist schnell erklärt: Ein Browser-Plugin für Windows oder Mac nimmt die Eingabebefehle von der Tastatur oder dem Joystick entgegen. Danach wird sie an den Server weitergeleitet, welcher wiederum den Sound und die Grafik zurück zum Spieler streamt. Eine schnelle Videokompression soll dafür sorgen, dass es zwischen der Eingabe und Ausgabe zu keiner spürbaren Verzögerung kommt. Für VGA-Auflösung sei eine Leitung mit 1,5 MBit/s, für 720p derweil 5 MBit/s nötig.

OnLive startet zurzeit einen öffentlichen Beta-Test in den USA. Teilnehmen können alle über 18 Jahren, die einen festen Wohnsitz in den Staaten haben.

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