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Computerspiele als Anlagemöglichkeit

Hamburger Banken nehmen den Markt für Computerspiele näher in Betracht.

Fakt ist, dass diese Industrie mittlerweile mit einem weltweiten Umsatz von rund 30 Mrd. US-Dollar mehr einspielt, als an den Kinokassen  verkauft wird. Alleine in Deutschland ist der Markt für Videospiele im vergangenen Jahr um fast 20% gewachsen und der Umsatz hat im dritten Jahr in Folge zweistellig zugelegt.

Jedoch ist das Computerspielegeschäft für die Entwickler wie z.B. Electronic Arts oder Frogster nicht ganz ungefährlich: Die Spielproduktion dauere im Schnitt zwei Jahre wobei die Kosten zwischen 1 und 15 Millionen US-Dollar betragen. Auf Grund dessen müsste zwischen 100.000 und 500.000 Kunden ein Spiel kaufen, um Gewinne zu erzielen. Leider sei dies nur bei jedem fünften Spiel der Fall. Eine treue Fangemeinde ist daher sehr wichtig.

Nichtsdestotrotz ist der Ansturm enorm. Selbst immer mehr Frauen und Ältere interessieren sich langsam für digitale Spiele.  Experten bezeichnen die drei Bereiche“ mobile, Familien-und Online-Spiele“ als besonders wachstumsstark. Durch die Möglichkeit des schnellen mobilen Internets, Bewegungssensoren und aktiver Zusatzfeatures werden neue Spielformen und Einsatzmöglichkeiten erschaffen, die dann auch  der neuen Generation von portablen Konsolen und Handymodelle zu Gute kommen.

Desweiteren geht der Trend in Richtung Server-basierter Spiele, da diese nur auf den Servern laufen und von niemand kopiert oder missbraucht werden. Spielanbieter hätten so mehr Freiheit und könnten Konsolenproduzenten als Zwischenhändler ausschalten.

“Auch wenn die Spielebranche nicht völlig konjunkturunabhängig ist, birgt sie für den risikobewussten Anleger in Zukunft interessante Anlagemöglichkeiten.”, meinten Hamburger Banken.

1 Euro Münze

(Abbildung von Wikimedia Commons)

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