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“Changyou” auf der Erfolgsleiter

Vom virtuellen Markt in China können sich Entwickler in der ganzen Welt eine Scheibe abschneiden. Besonders von Chinas beliebten Spielportal „Changyou“ gibt es einiges zu lernen. Die Firma stand dem Fall der Aktien unerschrocken entgegen, welcher durch Chinas neuem virtuellen Währungsgesetz im Juli 2009 verursacht wurde. Es beinhaltete das Verbot des Verkaufs von virtueller Währung für reales Geld. Die Firma jedoch berichtete zu der Zeit von finanziellen Höhenflügen.

Im Großen und Ganzen sprach „Changyou“ von einem Umsatz von 66.6 Millionen US-Dollar im letzten Quartal und einem Nettoeinkommen von 34.5 Millionen US-Dollar. Diese Zahlen spiegeln einen 8-prozentigen Anstieg gegenüber dem ersten Quartal und einen 39-prozentigen Anstieg im Vergleich zum letzten Jahr wider.

Dieses Wachstum kann unter anderem den beiden erfolgreichen MMO-Spielen, Tian Long Ba Bu und Blade Online, zugeschrieben werden. Zusammen erreichen die Spiele ein Gesamtvolumen von 69.1 Millionen Einzahlungskonten. Der durchschnittliche Umsatz pro Spieler stieg mit dem Erfolg um 4 Prozent zu 27.22 US-Dollar pro Person.

Auch in der Zukunft soll es bergauf gehen. Spieler können sich schon bald auf neue Spiele freuen, wie Blade Hero 2 (Nachfolger von Blade Online) und einer neuen Tian Long Ba Bu- Erweiterung. Letzteres soll nun auch in Korea eingeführt werden und gleichzeitig in einer englischen Version erscheinen um den nordamerikanischen Markt zu stürmen. Auf brandneue Spiele in 2010 sind wir natürlich auch gespannt.

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