Online Spiele als Freizeitbeschäftigung
Urlaubszeit = Onlinespiele-Zeit? Wenn es nach 75% der Internetnutzer geht, auf jeden Fall ja.
Nach einer Studie von deutsche-startups.de und Innofact outen sich 78 % der Frauen und 72 % der Männer als Online-Spieler. Frauen spielen gern Denksportspiele, Funspiele und Aufbauspiele, wohingegen Männer sich bei Actionspielen, Strategiespielen und Rennspielen wohlfühlen. Dies sieht man beispielsweise in den Zielgruppen der etablierten Skillgameanbieter: Während die King.com Zielgruppe sehr weiblich und etwas älter ist, spielen bei Skill7 beispielsweise überwiegend Männer, was darin begründet liegt dass Männer stärker zu den dort fokussierten Kartenspielen tendieren. Frauen bevorzugen Wimmelbildspiele und Match-3 Umsetzungen (etwa Bejewled, Sparkle & Co).
Vor allem Browsergames und Massivly Multiplayer Online Games (MMOGs) haben es den Gamern angetan: 24 % bei Browsergames und 14 % bei MMOGs spielen wöchentlich, 12 % bzw. 7 % sogar täglich. Einer weiteren Umfrage nach steigt die tägliche Verweilzeit in MMORPGs und Browserspielen während den Ferien um ca. 25% an. Auf längere Sicht werden Offlinespiele dafür wohl auf der Strecke bleiben. Auch der Fernsehkonsum geht weiter zurück, zugunsten des Internets. Knapp die Hälfte der Jugendlichen bis 16 Jahre gibt an, lieber im Internet unterwegs zu sein als fernzusehen.
